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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
- In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, die Gründe für die Auslassung von Multiplayer von Doom Eternal. Zu Beginn der Entwicklung beschloss das Team, seine Bemühungen zur Perfektionierung der Kampagne zu vervollständigen, und zitierte den umfangreichen Umfang und die Ressourcenzuweisung des Spiels als Schlüsselfaktoren für diese strategische Wahl.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
30. März
- Das offizielle X (ehemals Twitter) -Konto für Doom kündigte an, dass die Fans ihre Kalender für den 31. März markieren sollten, wenn neue Gameplay-Filmmaterial und praktische Eindrücke der Presse enthüllt werden. Seien Sie gespannt auf die neuesten Erkenntnisse in Doom: The Dark Ages.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
- Bethesdas neuestes Waren -Unboxing -Video führte das Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replica vor. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines umfassenden Warenrollouts, der vor dem Start des Spiels geplant ist, und es ist derzeit auf Lager, wenn der Versand beginnt, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
- Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und ein aufregendes Prequel liefern, das sich mit den mittelalterlichen Wurzeln der Doom -Saga befasst. Aufbauend auf der von Doom 2016 und Doom Eternal gelegenen Stiftung behält dieser Titel die Kernelemente der Serie bei und führt gleichzeitig innovative Gameplay -Dynamik ein. Insbesondere erweitert es sich um Doom Eternals Wintherin-Drachen und führt einen semi-mechanischen Drachen vor, den die Spieler die Möglichkeit haben werden, zu steuern.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
- In einem detaillierten Interview für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) untersuchte Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass zwar nur ein Durchspiel von Nahkampfe theoretisch möglich ist, dies jedoch eine Herausforderung und möglicherweise weniger angenehm wäre, ähnlich wie die Pistolen-Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
- In derselben Ausgabe von PC Gamer enthüllten Hugo Martin und Marty Stratton, dass das Doom: Das dunkle Zeitalter nicht mit dem Slayer schließen wird, der in einem Sarg inhaftiert ist, eine Wendung, die zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
- Hugo Martin diskutierte das Arsenal des Spiels in einem Interview mit PC Gamer und gab bekannt, dass die meisten Waffen im Untergang abgesehen von den Schrotflinten entweder völlig neu sind oder erheblich verändert wurden. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern frische und aufregende Werkzeuge für den Meister anzubieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
- Bethesda startete heute, am 23. Januar, das Event von Developer Direct 2025 mit Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung, die live auf Plattformen wie Twitch und YouTube streamen, begann um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
- Bethesda bestätigte am 23. Januar 2025 am kommenden Entwickler Direct -Event. Das Showcase bietet Updates aus mehreren Studios, darunter Doom, Compulsion Games und Sandfall Interactive, und wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 -PM -GMT auf verschiedenen Plattformen gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
- Während des Xbox Games -Showcases wurde das dunkle Zeitalter offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil sowie bedeutende Gameplay -Innovationen wie Schild und Drehflegel für Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)