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厄运:黑暗时代的最新更新

作者 : Ellie May 24,2025

厄运:黑暗时代新闻

继续阅读以了解游戏的最新新闻和发展!

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

  • 在对Doom系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的《 Gamesradar+》的深入采访中,分享了省略《毁灭战士Eternal》中的多人游戏背后的理由。在开发初期,团队决定将他们的努力倾注到完善竞选活动,理由是游戏的广泛范围和资源分配是这种战略选择中的关键因素。

阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价(游戏雷达)

3月30日

  • Doom的官方X(以前是Twitter)宣布,粉丝应在3月31日标记他们的日历,当时新闻界的新游戏镜头和动手印象将揭幕。请继续关注《厄运:黑暗时代》的最新见解。

阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)

3月15日

  • 贝塞斯达(Bethesda)的最新商品拆箱视频介绍了《厄运:黑暗时代可穿戴头盔复制品》。这款精心制作的复制品的价格为175美元,现在可以预订。它是游戏发布之前计划的全面商品推广的一部分,一旦准备好订单中的所有物品,目前都可以发货开始。

阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)

3月12日

  • 厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,提供了令人兴奋的前传,探究了《毁灭战士》中世纪的根源。在Doom 2016和Doom Eternal奠定基础的基础上,该标题在引入创新的游戏动力学时保留了该系列的核心元素。值得注意的是,它扩展了《毁灭战士永恒的龙》,引入了一条半机械龙,玩家将有机会进行飞行员。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)

3月10日

  • 在对PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396号)的详细采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)探索了游戏的扩展近战和帕里机械师。马丁暗示,尽管在理论上是可能的,但仅仅是一场近亲的玩法,但这将是具有挑战性的,并且可能不太愉快,类似于2016年Doom中仅手枪的超级噩梦挑战。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”

  • 在同一期PC游戏玩家中,雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)透露,毁灭者:黑暗时代不会结束,杀手被囚禁在棺材中,这是棺材上的这一转折。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)

3月9日

  • 雨果·马丁(Hugo Martin)在接受PC游戏玩家的采访时讨论了游戏的武器库,他透露,除了shot弹枪外,大多数《毁灭战士:黑暗时代》中的大多数武器要么是全新的,要么已经发生了重大变化。这种故意的选择旨在为玩家提供新鲜而激动人心的工具来掌握。

阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)

1月23日

  • 贝塞斯达(Bethesda)今天1月23日开始了开发商Direct 2025活动,其中包括ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新。该活动是在Twitch和YouTube等平台上实时流式传输,该活动于GMT的美国东部时间上午10点 /下午6点开始。

阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)

1月9日

  • 贝塞斯达(Bethesda)证实了其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动将于2025年1月23日。该展示柜将提供来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive,并将在美国东部时间上午10点 / 1 pm / 6 pm GMT跨各个平台进行现场直播。

阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

  • 在Xbox Games展示期间,《毁灭战士:黑暗时代》正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更重的视觉风格,以及重要的游戏创新,例如盾牌和近战战斗的弹力。

阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)