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Doom: Dark Ages Dernières mises à jour

Auteur : Ellie May 24,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

  • Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur de la série Doom, a partagé la raison d'être de l'offrir le multijoueur de Doom Eternal. Au début du développement, l'équipe a décidé de déployer ses efforts dans la perfectionnement de la campagne, citant la vaste portée et l'allocation des ressources du jeu comme facteurs clés de ce choix stratégique.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

  • Le compte officiel de X (anciennement Twitter) pour Doom a annoncé que les fans devraient marquer leurs calendriers pour le 31 mars, lorsque de nouvelles images de jeu et des impressions pratiques de la presse seront dévoilées. Restez à l'écoute pour les dernières idées sur Doom: The Dark Ages.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

  • La dernière vidéo de déballage des marchandises de Bethesda a présenté la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Cela fait partie d'un déploiement complet de marchandises prévu avant le lancement du jeu, et il est actuellement en stock avec l'expédition pour commencer une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

  • Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant une préquelle passionnante qui plonge dans les racines médiévales de la saga Doom. S'appuyant sur la fondation posée par Doom 2016 et Doom Eternal, ce titre conserve les éléments principaux de la série tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Il se développe notamment sur les dragons Winterherin de Doom Eternal, présentant un dragon semi-mécanique que les joueurs auront la possibilité de piloter.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

  • Dans une interview détaillée pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), le réalisateur Doom: The Dark Ages Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont exploré la mécanique élargie de la mêlée et de la parry du jeu. Martin a laissé entendre que si un jeu en mêlée est théoriquement possible, il serait difficile et potentiellement moins agréable, semblable au Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge à Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

  • Dans le même numéro de PC Gamer, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé que Doom: les âges sombres ne se termineront pas par le tueur de turchs emprisonné dans un cercueil, une torsion observée au début de Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin limiterait le potentiel de plus grandes narratifs médiévaux, car la saga sombre est imaginée dans une plus grande "chronique de" chroniques du voleur ".

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

  • Discutant de l'arsenal du jeu dans une interview avec PC Gamer, Hugo Martin a révélé que, en dehors des fusils de chasse, la plupart des armes de Doom: les âges sombres sont soit entièrement nouveaux ou ont été considérablement transformés. Ce choix délibéré vise à offrir aux joueurs des outils frais et passionnants à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

  • Bethesda a lancé l'événement du développeur Direct 2025 aujourd'hui, le 23 janvier, avec des mises à jour de studios comme le logiciel ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement, en streaming en direct sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube, a commencé à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

  • Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event le 23 janvier 2025. La vitrine offrira des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive, et sera diffusé en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HET / 6 PM GMT sur diverses plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

  • Pendant la vitrine des jeux Xbox, Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté des dragons, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, ainsi que des innovations de jeu importantes comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)