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Doom: as últimas atualizações da Idade das Trevas

Autor : Ellie May 24,2025

Doom: as notícias da idade das trevas

Continue lendo para aprender sobre as últimas notícias e desenvolvimentos do jogo!

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Doom: as notícias da idade das trevas

2025

1º de abril

  • Em uma entrevista perspicaz ao GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, compartilhou a lógica por trás do Multiplayer Omiting do Doom Eternal. No início do desenvolvimento, a equipe decidiu derramar seus esforços para aperfeiçoar a campanha, citando o extenso escopo e alocação de recursos do jogo como fatores -chave nessa escolha estratégica.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da campanha (Games Radar)

30 de março

  • A conta oficial do X (anteriormente Twitter) para Doom anunciou que os fãs deveriam marcar seus calendários para 31 de março, quando novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa serão reveladas. Fique atento às últimas idéias sobre Doom: The Dark Idade.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)

15 de março

  • O mais recente vídeo da Bethesda's Merchandise Unboxing introduziu o Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Faz parte de um lançamento abrangente de mercadorias planejado antes do lançamento do jogo e está atualmente em estoque com o envio para começar assim que todos os itens de um pedido estiverem prontos.

Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)

12 de março

  • Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, entregando um prequel emocionante que investiga as raízes medievais da saga Doom. Com base na fundação apresentada por Doom 2016 e Doom Eternal, este título mantém os elementos principais da série ao introduzir dinâmica inovadora de jogabilidade. Notavelmente, ele se expande nos dragões wintherin do Doom Eternal, introduzindo um dragão semi-mecânico que os jogadores terão a oportunidade de pilotar.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)

10 de março

  • Em uma entrevista detalhada para a próxima edição de impressão do PC Gamer 408 (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton exploraram a mecânica expandida de corpo e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que, embora teoricamente, uma jogada de corpo a corpo seja possível, seria um desafio e potencialmente menos agradável, semelhante ao desafio ultra-pesadelo de pistolas somente para pistolas no Doom 2016.

Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)

  • Na mesma edição do jogador de PC, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram que o Doom: a Idade das Trevas não será concluída com o matador sendo preso em um caixão, um toque visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria o potencial de uma maior era das narrativas medievais, como as narrativas das escuras "são as dares", como as duras, as duras são as duras, como as duras, como as duras, as duras se destacam, como as dares são as duras, como as norações mais altas dos sagões, como as duras, as duras são as duras que se destacariam, como as narrativas mais altas da era dos sagões.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)

9 de março

  • Discutindo o arsenal do jogo em uma entrevista ao PC Gamer, Hugo Martin revelou que, além das espingardas, a maioria das armas de Doom: as Idade das Trevas são totalmente novas ou foram significativamente transformadas. Esta escolha deliberada tem como objetivo oferecer aos jogadores ferramentas novas e emocionantes para dominar.

Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de janeiro

  • A Bethesda iniciou o evento Direct 2025 do desenvolvedor hoje, 23 de janeiro, apresentando atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento, transmitindo ao vivo em plataformas como Twitch e YouTube, começou às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.

Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)

9 de janeiro

  • A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event em 23 de janeiro de 2025. A vitrine oferecerá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive, e será transmitido ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT em várias plataformas.

Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)

2024

11 de junho

  • Durante o Xbox Games Showcase, Doom: The Dark Idade foi oficialmente revelado, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com inovações significativas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)