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厄運:黑暗時代的最新更新

作者 : Ellie May 24,2025

厄運:黑暗時代新聞

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

  • 在對Doom系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的《 Gamesradar+》的深入採訪中,分享了省略《毀滅戰士Eternal》中的多人遊戲背後的理由。在開發初期,團隊決定將他們的努力傾注到完善競選活動,理由是遊戲的廣泛範圍和資源分配是這種戰略選擇中的關鍵因素。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

  • Doom的官方X(以前是Twitter)宣布,粉絲應在3月31日標記他們的日曆,當時新聞界的新遊戲鏡頭和動手印象將揭幕。請繼續關注《厄運:黑暗時代》的最新見解。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲(貝塞斯達官方Twitter頁面)

3月15日

  • 貝塞斯達(Bethesda)的最新商品拆箱視頻介紹了《厄運:黑暗時代可穿戴頭盔複製品》。這款精心製作的複製品的價格為175美元,現在可以預訂。它是遊戲發布之前計劃的全面商品推廣的一部分,一旦準備好訂單中的所有物品,目前都可以發貨開始。

閱讀更多:貝塞斯達揭示厄運:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴頭盔複製品(官方貝塞斯達Twitter頁面)

3月12日

  • 厄運:《黑暗時代》定於5月15日推出,提供了令人興奮的前傳,探究了《毀滅戰士》中世紀的根源。在Doom 2016和Doom Eternal奠定基礎的基礎上,該標題在引入創新的遊戲動力學時保留了該系列的核心元素。值得注意的是,它擴展了《毀滅戰士永恆的龍》,引入了一條半機械龍,玩家將有機會進行飛行員。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

  • 在對PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396號)的詳細採訪中,《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)探索了遊戲的擴展近戰和帕里機械師。馬丁暗示,儘管在理論上是可能的,但僅僅是一場近親的玩法,但這將是具有挑戰性的,並且可能不太愉快,類似於2016年Doom中僅手槍的超級噩夢挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

  • 在同一期PC遊戲玩家中,雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)透露,毀滅者:黑暗時代不會結束,殺手被囚禁在棺材中,這是棺材上的這一轉折。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

  • 雨果·馬丁(Hugo Martin)在接受PC遊戲玩家的採訪時討論了遊戲的武器庫,他透露,除了shot彈槍外,大多數《毀滅戰士:黑暗時代》中的大多數武器要么是全新的,要么已經發生了重大變化。這種故意的選擇旨在為玩家提供新鮮而激動人心的工具來掌握。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

  • 貝塞斯達(Bethesda)今天1月23日開始了開發商Direct 2025活動,其中包括ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新。該活動是在Twitch和YouTube等平台上實時流式傳輸,該活動於GMT的美國東部時間上午10點 /下午6點開始。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發布日期(貝塞斯達官方Twitter)

1月9日

  • 貝塞斯達(Bethesda)證實了其參與即將舉行的開發人員直接活動,該活動將於2025年1月23日。該展示櫃將提供來自多個工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive,並將在美國東部時間上午10點 / 1 pm / 6 pm GMT跨各個平台進行現場直播。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

  • 在Xbox Games展示期間,《毀滅戰士:黑暗時代》正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更重的視覺風格,以及重要的遊戲創新,例如盾牌和近戰戰鬥的彈力。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)