Heim Nachricht Everwild: Detaillierte Enthüllung des abgesagten Xbox-Fantasy-Spiels

Everwild: Detaillierte Enthüllung des abgesagten Xbox-Fantasy-Spiels

Autor : Nova Feb 13,2026

Es sind neue Screenshots für Everwild aufgetaucht, dem lang erwarteten Fantasy-Spiel, das über ein Jahrzehnt lang in Entwicklung war, bevor Xbox es diesen Sommer abbrach.

Everwild wurde von Rare entwickelt, dem renommierten britischen Studio hinter Sea of Thieves, bekannt für seine Sammlung klassischer Titel. Dieses langwierige Projekt wurde jedoch im Juli im Rahmen einer breiteren Welle von Entlassungen und Abbrüchen bei Microsoft eingestellt.

Eine Reihe bisher unveröffentlichter Everwild-Screenshots ist nun online aufgetaucht und stammt aus dem Portfolio eines ehemaligen Mitarbeiters. Laut MP1st sollen diese Bilder eine Version des Spiels zeigen, die „relativ nah an seiner Einstellung“ war, und depicten einen silberhaarigen Protagonisten, der alte Ruinen in einem Wald erkundet.

Während frühere Teaser-Trailer nur kurze Einblicke boten, war Rare hinsichtlich des tatsächlichen Spielens von Everwild notorious verschlossen. Diese neuen Screenshots liefern jedoch einige Hinweise. Ein Inventarbildschirm enthüllt eine umfangreiche Liste von Gegenständen, die in spezifischen Tabs organisiert sind.

Die angezeigten Inventarabschnitte umfassen „Favoriten“, „Figmente“, „Werkzeuge“, „Mosaiken“, „Samen“ und „Pflanzen“. Die „Figmente“ scheinen kleine, pflanzenartige Kreaturen zu sein – etwas erinnernd an Pikmin, jedoch mit ausgeprägten zwiebelartigen Köpfen. Eine blassgrüne Kreatur ist als „Lichtfigment“ gekennzeichnet, andere Varianten sind in Blau, Weiß und Braun dargestellt.

Das detaillierte Samenverzeichnis des Spiels enthält Gegenstände wie den „Strauch-Samen“, der zum Anbau von Sträuchern verwendet wird. Der Abschnitt „Mosaiken“ enthält zudem Kreaturen, die bereits in früheren Teasern zu sehen waren, etwa ein hirschähnliches Tier mit einer auffälligen orangefarbenen Krone.

Se han publicado screenshots del cancelado #Everwild a través de un artista que estuvo en #Rare para el proyecto.

De acuerdo a lo informado a MP1ST, estas imágenes serían de una versión del juego bastante cercana a su cancelación en Junio de este año. pic.twitter.com/FN9ci0VOMn

— Soul Gizzmo (@SoulGizzmo) October 12, 2025

Auch ein Einstellungsmenü ist sichtbar, das angeblich Spielerdaten aus Sea of Thieves nutzen würde, um gängige Spielkonfigurationen zu empfehlen.

Everwild war als Third-Person-Fantasy-Abenteuer mit Gottespiel-Elementen konzipiert, doch seine Entwicklung sah erhebliche Änderungen, einschließlich eines vollständigen Relaunches nach dem Ausscheiden des kreativen Direktors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Rare ernannte den erfahrene Designer Gregg Mayles, bekannt für seine Arbeit an Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea of Thieves, zur Übernahme der Regie. Es wird nun angenommen, dass Mayles das Studio vollständig verlassen hat, nachdem Everwild abgebrochen wurde.

Was steht als Nächstes für Rare an? Über die laufende Unterstützung für Sea of Thieves hinaus bleiben die zukünftigen Projekte des Studios unklar. Eine kürzlich erfolgte Community Direct-Sendung bestätigte, dass der Entwickler stark auf sein Piraten-Live-Service-Spiel fokussiert ist und plant, es über weitere Jahre hinweg zu aktualisieren. Für Anfang 2026 ist außerdem ein neuer Einnahmequell geplant, der einen kostenpflichtigen Abo-Service zur Freischaltung benutzerdefinierter Server einführt.