Es scheint intergalaktisch zu sein: Der ketzerische Prophet könnte den Spielern im Vergleich zu den früheren Unternehmungen des Studios weitaus größere Freiheit bieten. Mehrere Berichte deuten darauf hin, dass die Entwickler in Elden Ring Inspiration gefunden haben, um vergleichbare Mechaniken zu integrieren, die mit einer Open-World-Exploration verbunden sind.
Laut dem Journalisten Ben Hanson findet das Spiel auf einem einsamen massiven Planeten statt, sodass die Spieler die Rätsel einer verlorenen Zivilisation enträtseln und sich in eine neuartige Religion eintauchen können, die für seine Erzählung von zentraler Bedeutung ist. Während die Besonderheiten nicht sicher sind, wie genau es sich an den herkömmlichen Framework der offenen Welt hält, ist klar, dass sich das Team von der für ihre vorherigen Veröffentlichungen typischen linearen Fortschritte abweist.
Im ketzerischen Propheten werden die Spieler unabhängig voneinander auf ihre Reise beginnen, ohne Begleiter oder Verbündete - eine erste für das Studio. Wie Neil Druckmann hervorhebt, ist es das Ziel, ein Gefühl der Isolation innerhalb eines unbekannten Kosmos hervorzurufen, während sie tiefgreifende Themen des Glaubens und des Glaubens untersuchen. In einer alternativen Zukunft auf der isolierten Planeten -Sempiria, die seit über sechs Jahrhunderten von der Galaxie getrennt ist, folgt die Storyline auf ihrer Mission den Kopfgeldjäger Jordan Moon.
Druckmann merkt weiter an, dass die Kreation des Spiels von Titeln wie Half-Life 2 und Monkey Island beeinflusst wurde. Dies deutet auf eine mögliche Verschiebung von unkomplizierten Hinweisen zu Erzählungen hin, in denen die Spieler Fragmente der Geschichte selbst zusammenstellen müssen.
Der Titel wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt und hat noch keinen bestätigten Veröffentlichungsdatum.