Это кажется межгалактическим: еретический пророк может предоставить игрокам гораздо большую свободу по сравнению с более ранними предприятиями студии. Многочисленные сообщения предполагают, что разработчики нашли вдохновение в Elden Ring , намереваясь включить сопоставимую механику, связанную с разведкой открытого мира.
По словам журналиста Бена Хансона, игра будет проходить на одиночной массивной планете, что позволит игрокам разгадать загадки потерянной цивилизации и углубиться в новую религию, центральную для его повествования. Хотя особенности остаются неопределенными в отношении того, насколько близко он придерживается обычной рамки открытого мира, ясно, что команда смещается от линейной прогрессии, типичной для их предыдущих выпусков.
В пророке еретиков игроки отправятся в свое путешествие независимо, лишенным спутников или союзников - первым для студии. Как подчеркивает Нил Друкманн, цель состоит в том, чтобы вызвать чувство изоляции внутри неизведанного космоса, исследуя глубокие темы веры и веры. Сюжетная линия, расположенная в альтернативном будущем на изолированной планете Sempiria, которая была отключена от галактики более шести веков, сюжетная линия следует за охотником за головами Джордан Мун на ее миссии.
Druckmann также отмечает, что на создание игры повлияли такие названия, как Half-Life 2 и Monkey Island . Это намекает на потенциальный сдвиг от простых подсказок к повествованиям, где игроки должны собрать вместе фрагменты самого сказки.
Объявленный на Game Awards 2024, название еще не имеет подтвержденной даты выпуска.