은부 간 인상적인 것 같습니다. 이단 선지자는 스튜디오의 초기 벤처에 비해 플레이어에게 훨씬 더 큰 자유를 제공 할 수 있습니다. 다수의 보고서에 따르면 개발자들은 엘든 링 에서 영감을 얻은 것으로, 오픈 월드 탐사와 관련된 비슷한 역학을 통합하려고합니다.
언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson)에 따르면,이 게임은 독방 대규모 행성에서 열릴 것이며, 플레이어는 잃어버린 문명의 수수께끼를 풀고 이야기의 중심에 새로운 종교를 탐구 할 수있게 될 것이라고한다. 기존의 오픈 월드 프레임 워크에 얼마나 가깝게 준수되는지에 대한 세부 사항은 확실하지 않지만 팀이 이전 릴리스의 전형적인 선형 진행에서 멀어지고 있음이 분명합니다.
이단 선지자 에서, 플레이어는 스튜디오의 첫 번째 동반자 나 동맹국이없는 독립적으로 여행을 시작할 것입니다. Neil Druckmann이 강조한 것처럼, 목표는 미지의 우주 내에서 고립감을 불러 일으키면서 신념과 믿음의 심오한 주제를 탐구하는 것입니다. 고립 된 행성 반 피어 리아의 대체 미래에 6 세기가 넘는 은하에서 분리 된이 스토리는 현상금 사냥꾼 Jordan Moon을 따라 그녀의 임무를 수행했습니다.
Druckmann은 또한이 게임의 제작은 Half-Life 2 및 Monkey Island 와 같은 타이틀의 영향을 받았다고 지적했다. 이것은 플레이어가 이야기 자체의 조각들을 하나로 묶어야하는 간단한 단서에서 이야기로의 잠재적 전환을 암시합니다.
Game Awards 2024에서 발표 된 타이틀에는 아직 확인 된 출시 날짜가 없습니다.