Heim Nachricht Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt

Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt

Autor : Owen May 19,2025

David Leitch, der anerkannte Direktor hinter Hits wie * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) und * Bullet Train * (2022) ist Berichten zufolge in Verhandlungen, um die hoch erwarteten * Ausrüstung des Krieges * zu leiten. Diese Adaption ergibt sich aus dem ikonischen Actionspiel von Microsoft, und Leitch wird den Film zusammen mit Kelly McCormick und dem Entwickler des Spiels, der Koalition, produzieren. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, erstellt.

Es ist mehr als zwei Jahre her, seit Netflix die Rechte an *Gears of War *erworben hat, und es scheint, dass das Projekt endlich an Dynamik gewinnt. Neben dem Film befindet sich auch eine Animationsserie für Erwachsene, die das * Universum * Gears of War * Universe weiter erweitern soll. Sollten sich diese Anpassungen als erfolgreich erweisen, können Fans noch mehr Inhalte aus diesem beliebten Franchise -Unternehmen erwarten.

Das Casting von Marcus Fenix, dem Protagonisten von *Gears of War *, bleibt ein heißes Thema. Dave Bautista, der vom Wrestling zum Schauspiel überging, hat öffentlich den starken Wunsch geäußert, Marcus Fenix ​​darzustellen. Seine Begeisterung wird von Cliff Bleszinski, Mitschöpfer der * Gears * -Serie, unterstützt und seinem potenziellen Casting Gewicht verleiht.

Die Landschaft der Anpassungen für Videospiele floriert derzeit mit jüngsten Erfolgen wie *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *und dem *Sonic *Franchise, der neue Benchmarks einstellt. Andere bemerkenswerte Anpassungen umfassen *Uncharted *, *Mortal Kombat *und verschiedene *Resident Evil *-Projekte, was auf einen robusten Markt für diese Arten von Filmen und Serien hinweist.

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Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer hat kürzlich das anhaltende Interesse des Unternehmens an Videospielanpassungen hervorgehoben, trotz des gemischten Empfangs der * Halo * TV -Serie. Spencer betonte, dass Microsoft aus jedem Projekt lernt, einschließlich *Halo *und *Fallout *, was ihr Vertrauen stärkt, um mehr Anpassungen zu erforschen.

"Wir lernen und wachsen in diesem Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. Er räumte ein, dass einige Projekte zwar möglicherweise nicht die Erwartungen erfüllen, die Gesamterfahrung jedoch dazu veranlasst, die Xbox -Community mehr Inhalte zu liefern.

Im Gaming-Bereich entwickelt die Koalition derzeit *Gears of War: E-Day *, ein Prequel der Hauptserie, obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde.