David Leitch, el aclamado director detrás de éxitos como * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019), y * Bullet Train * (2022), se informa en negociaciones para dirigir la película * Gears of War * de Warflix. Esta adaptación se deriva del icónico juego de acción en tercera persona de Microsoft, y Leitch producirá la película junto con Kelly McCormick y el desarrollador del juego, la coalición. El guión está siendo elaborado por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *Dune *.
Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de *Gears of War *, y parece que el proyecto finalmente está ganando impulso. Junto a la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, listo para expandir el universo * Gears of War * aún más. Si estas adaptaciones resultan exitosas, los fanáticos pueden anticipar aún más contenido de esta querida franquicia.
El lanzamiento de Marcus Fenix, el protagonista de *Gears of War *, sigue siendo un tema candente. Dave Bautista, quien hizo la transición de la lucha a la actuación, ha expresado públicamente un fuerte deseo de retratar a Marcus Fenix. Su entusiasmo está respaldado por Cliff Bleszinski, cocreador de la serie * Gears *, agregando peso a su potencial fundición.
El panorama de las adaptaciones de videojuegos actualmente está prosperando, con éxitos recientes como *The Super Mario Bros. Movie *, *Una película de Minecraft *y la franquicia *Sonic *Configuración de nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y varios proyectos *Resident Evil *, que indican un mercado robusto para este tipo de películas y series.
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El jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, destacó recientemente el continuo interés de la compañía en las adaptaciones de videojuegos, a pesar de la recepción mixta de la serie de televisión * Halo *. Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto, incluidos *Halo *y *Fallout *, que está reforzando su confianza para explorar más adaptaciones.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Reconoció que, si bien algunos proyectos podrían no cumplir con las expectativas, la experiencia general está empujando a Microsoft a ofrecer más contenido a la comunidad de Xbox.
En el reino de los juegos, la coalición está desarrollando *Gears of War de War: E-Day *, una precuela de la serie principal, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.