Дом Новости Фильм Netflix Gears of War Progress, актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Фильм Netflix Gears of War Progress, актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Автор : Owen May 19,2025

Дэвид Лейтч, известный директор хитов, таких как * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) и * Bullet Train * (2022), сообщается, в переговорах, чтобы руководить долгожданным фильмом «Gears of War» для Netflix. Эта адаптация проистекает из культовой игры Microsoft от третьего лица, и Лейтч собирается создать фильм вместе с Келли Маккормик и разработчиком игры, Коалицией. Сценарий создается Джоном Спайтом, известным своей работой на *дюне *.

Прошло более двух лет с тех пор, как Netflix приобрел права на *Gears of War *, и, похоже, проект наконец набирает обороты. Наряду с фильмом, анимационный сериал для взрослых также находится в разработке, чтобы дополнительно расширить вселенную Gears of War *. Если эти адаптации окажутся успешными, фанаты могут предвидеть еще больше контента от этой любимой франшизы.

Кастинг Маркуса Феникса, главного героя *Gears of War *, остается горячей темой. Дэйв Баутиста, который перешел от борьбы к актерскому мастерству, публично выразил сильное желание изобразить Маркуса Феникса. Его энтузиазм поддерживается Клифф Блеззински, со-создатель серии «Gears *», добавляя вес его потенциального кастинга.

Пейзаж адаптации видеоигр в настоящее время процветает, с недавними успехами, такими как *The Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *и *Sonic *Franchise устанавливает новые тесты. Другие примечательные адаптации включают *Uncharted *, *Mortal Kombat *и различные проекты «Resident Evil *», что указывает на надежный рынок для этих типов фильмов и сериалов.

Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

Просмотреть 50 изображений

Руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер недавно подчеркнул постоянный интерес компании к адаптации видеоигр, несмотря на смешанный прием сериала * Halo *. Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится на каждом проекте, включая *Halo *и *Fallout *, что поддерживает их уверенность в том, чтобы исследовать больше адаптаций.

«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. Он признал, что, хотя некоторые проекты могут не соответствовать ожиданиям, общий опыт подталкивает Microsoft к предоставлению большего контента в сообщество Xbox.

В игровой сфере коалиция в настоящее время разрабатывает *Gears of War: E-Day *, приквел к основной серии, хотя дата выпуска еще не была объявлена.