戴維·萊奇(David Leitch)是 * Atomic Blonde *(2017), * Deadpool 2 *(2018), * Hobbs&Shaw *(2019)和 * Bullet Train *(2022)之類的著名導演,據報導,據報導,正在談判,以掌管備受期待的 * War of Netflix的《戰爭齒輪》。這種適應源於微軟的標誌性第三人稱動作遊戲,Leitch將與凱利·麥考密克(Kelly McCormick)和遊戲的開發商The Coalition一起製作電影。劇本是由喬恩·史台(Jon Spaihts)製作的,他以 *Dune *的工作而聞名。
自Netflix獲得了 *戰爭機 *的權利以來已經兩年多了,看來該項目終於獲得了動力。除了電影外,成人動畫系列也在開發中,將進一步擴大 *戰爭齒輪 *宇宙。如果這些改編被證明是成功的,那麼粉絲們可以預期這一心愛的專營權會有更多的內容。
*戰爭齒輪 *的主角馬庫斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)仍然是一個熱門話題。從摔跤到表演的戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)公開表達了描繪馬庫斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)的強烈願望。他的熱情得到了 * Gears *系列的共同創造者Cliff Bleszinski的支持,從而增加了他的潛在鑄造。
視頻遊戲改編的景觀目前正在蓬勃發展,最近取得了成功,例如 *Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *和 *Sonic *特許經營設定新的基準。其他值得注意的改編還包括 *未知 *, *真人快打 *,以及各種 *《生化危機》項目,這表明這些類型的電影和系列都有強大的市場。
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微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近強調了該公司對視頻遊戲改編的持續興趣,儘管 * Halo *電視連續劇的接待方式不同。 Spencer強調,微軟正在從每個項目中學習,包括 *Halo *和 *fallout *,這加強了他們的信心,以探索更多的適應。
斯賓塞說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心,應該做更多的事情。”他承認,儘管某些項目可能無法達到期望,但總體經驗是促使微軟向Xbox社區提供更多內容。
在遊戲領域中,聯盟目前正在開發 *戰爭齒輪:電子日 *,這是主要係列的前傳,儘管尚未宣布發布日期。