Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Trading Start sparks massive Spieler Gegenreaktion

Pokémon TCG Pocket Trading Start sparks massive Spieler Gegenreaktion

Autor : Ryan May 21,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket hat heute sein mit Spannung erwarteter Handelsaktualisierung endlich eingeführt. Trotz der Aufregung im Zusammenhang mit seiner Veröffentlichung wurde das Update mit weit verbreiteter Kritik der Gemeinschaft begleitet. Die Spieler gingen in die sozialen Medien, um ihre Unzufriedenheit mit der neuen Handelsmechanik auszudrücken, die sie übermäßig restriktiv und umständlich fanden. Die Details des Handelssystems, die letzte Woche anfänglich bekannt gegeben wurden, haben nur die weitere Unzufriedenheit unter den Spielern angeheizt.

Eine der Hauptbeschwerden dreht sich um die Notwendigkeit, Gegenstände zu konsumieren, um Geschäfte zu erleichtern. Im Gegensatz zu den unkomplizierten Mechanik des Wonder Pick -Feature oder der Eröffnung von Booster -Packs erfordert der Handel jetzt die Verwendung von zwei unterschiedlichen Artikeln: Handelsausdauer und Handelspunkte. Handel Ausdauer, ähnlich wie bei anderen Ressourcen im Spiel, regeneriert sich im Laufe der Zeit oder kann mit Poké Gold aufgefüllt werden, wobei im Wesentlichen reale Geld für sofortige Verwendung erforderlich ist.

Handelstoken

Der umstrittenere Gegenstand ist jedoch das Handelstoken. Die Spieler müssen diese Token verwenden, um Karten mit 3 Diamanten oder höher zu handeln. Die Token -Anforderungen sind steil: 120 für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und 500 für eine 4 Diamantkarte (ein Ex -Pokémon). Durch den Erwerb von Handelsbekenntnissen ist das Opfern von Karten aus Ihrer Sammlung mit unterschiedlichen Renditen, abhängig von der Seltenheit der Karte. Zum Beispiel ergibt das Abwerfen einer 3 Diamond -Karte 25 Token, während eine 1 -Sterne -Karte 100 und eine Kronengoldenkarte, die seltenste im Spiel, Nets 1500 -Token liefert. Niedrigere Raritätskarten sind in diesem System im Wesentlichen wertlos.

Dies bedeutet, dass die Spieler mehrere hochwertige Karten abbauen müssen, um einen zu tauschen. Zum Beispiel muss ein einzelner Ex -Pokémon gehandelt werden, um fünf solcher Karten zu opfern. In ähnlicher Weise erfordert der Handel mit einer 1 -Sterne -Karte fünf 1 -Sterne -Karten dafür. Selbst der Verkauf einer Krone -Raritätskarte, deren Erlangung möglicherweise Monate dauern kann, bietet nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades. Die 3 -Sterne -Eintauchkarten, ein Highlight von Pokémon TCG -Tasche, liefern nicht genug Token, um entweder einen 1 -Sterne- oder eine 4 -Diamant -Karte zu tauschen, was das System strafrechtlich anfühlt.

Ein monumentales Versagen

"Ein monumentales Versagen"

Die Frustration der Gemeinschaft ist spürbar, da Spieler wie Hurtbowler auf Reddit das Update "eine Beleidigung" bezeichnen und sich schwören, kein Geld mehr für das Spiel auszugeben. "Es ist nur frustrierend. Die Gier ist einfach so übertrieben, dass ich nicht geneigt bin, einen anderen Dollar auszugeben. Sie sollten wahrscheinlich das 'Handelskartenspiel' aus dem Titelbildschirm entfernen. Es ist nur beleidigt, sich anzusehen", schrieb er in einem hochrangigen Beitrag. Andere wiederholten sein Gefühl, bezeichneten das System als "komisch giftig" und einen "monumentalen Misserfolg" und kritisierten seine mühsame Natur und die Zeit, um Karten in Token umzuwandeln.

Ein Benutzer schlug vor, dass das Spiel angesichts der hohen Handelskosten in "Pokémon Card Game Pocket" umbenannt werden sollte, während ein anderer spekulierte, dass die Entwickler angesichts des Designs des Systems möglicherweise überhaupt nicht handeln möchten.

Zahltag

Viele Fans glauben, dass das Handelssystem dazu gedacht ist, den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, das Berichten zufolge im ersten Monat 200 Millionen US -Dollar verdient hat. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, unterstützt diese Theorie weiter, da sie die Spieler dazu zwingt, mehr Packungen zu kaufen, um Sets zu vervollständigen. Ein Spieler gab Berichten zufolge 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz zu vervollständigen, was die finanzielle Belastung des aktuellen Systems hervorhebt.

ACNL über Reddit beschrieb das Handelssystem als "räuberisch und geradezu gierig" und betonte den Mangel an alternativen Wegen, um Handelstarke zu erwerben. "Das ist nur durcheinander, Mann. Als wer dies entworfen hat? Wenn es andere Möglichkeiten gäbe, Token zu bekommen, könnte dies passabel sein, aber im Moment gibt es keine anderen Möglichkeiten, Tokens zu bekommen. Dies ist überhaupt nicht nachhaltig.

Kreaturen Inc. bleibt ruhig

Kreatures Inc., der Entwickler hinter Pokémon TCG Pocket, muss sich noch nicht mit der Gegenreaktion gegen das Handelsaktualisierung befassen. Obwohl das Unternehmen in der vergangenen Woche auf anfängliche Bedenken hinsichtlich des Handelssystems mit dem Versprechen reagierte, Feedback in Betracht zu ziehen, hat es seit dem Start des Update still geblieben. IGN hat sich an Createures Inc. gewandt, um eine Erklärung zur Reaktion der Gemeinschaft und potenzielle Veränderungspläne der Gemeinde zu erhalten.

Einige Benutzer haben vorgeschlagen, dass das Handelssystem verbessert werden könnte, indem Handelspunkte als Belohnungen für Im-Spiel-Missionen einbezogen werden. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass die Handelsausdauer in diese Belohnungen integriert wird, was dem Muster vorhandener Gegenstände wie Wonder -Stamina und Pack -Sanduhrs integriert wird.

Das schlecht erhaltene Handels -Update kommt kurz vor der nächsten bedeutenden Expansion des Spiels an, wodurch Diamond und Pearl Pokémon wie Dialga und Palkia eingeführt werden, was es zu einem herausfordernden Moment für die Zukunft von Pokémon TCG Pocket macht.