Pokémon Trading Card Game Pocket a finalement déployé sa mise à jour trading très attendue aujourd'hui. Cependant, malgré l'excitation entourant sa libération, la mise à jour a été réunie de nombreuses critiques de la communauté. Les joueurs se sont rendus sur les réseaux sociaux pour exprimer leur insatisfaction à l'égard des nouvelles mécanismes commerciaux, qu'ils ont trouvé trop restrictive et lourde. Les détails du système commercial, qui ont été initialement divulgués la semaine dernière, n'ont fait qu'alimenter davantage le mécontentement des joueurs.
L'un des principaux griefs concerne la nécessité de consommer des articles pour faciliter les métiers. Contrairement aux mécanismes simples de la fonction Wonder Pick ou d'ouverture des packs de rappel, le trading nécessite désormais l'utilisation de deux articles distincts: l'endurance commerciale et les jetons commerciaux. Commerce de l'endurance, similaire à d'autres ressources en jeu, se régénère dans le temps ou peut être reconstituée avec de l'or poké, nécessitant essentiellement de l'argent du monde réel pour une utilisation immédiate.
Jetons commerciaux
L'élément le plus controversé, cependant, est le jeton commercial. Les joueurs doivent utiliser ces jetons pour échanger des cartes évaluées à 3 diamants ou plus. Les exigences de jeton sont raides: 120 pour une carte de diamant 3, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte de 4 diamants (un ex pokémon). L'acquisition de jetons commerciaux implique de sacrifier des cartes de votre collection, avec des rendements variables en fonction de la rareté de la carte. Par exemple, le rejet d'une carte de diamant 3 jetiaux donne 25 jetons, tandis qu'une carte 1 étoiles en fournit 100 et une carte en or de la couronne, la plus rare du jeu, les jetons de 1500 NETS. Les cartes Rareté inférieures, sans avoir besoin de jetons pour échanger, sont essentiellement sans valeur dans ce système.
Cela signifie que les joueurs doivent démanteler plusieurs cartes de grande valeur juste pour en échanger une. Par exemple, le commerce d'un seul ex Pokémon nécessite de sacrifier cinq de ces cartes. De même, le commerce d'une carte 1 étoile exige cinq cartes 1 étoiles en retour. Même la vente d'une carte de rareté de la couronne, qui pourrait prendre des mois à obtenir, ne fournit que suffisamment de jetons pour trois métiers ex pokémon. Les cartes d'art immersives 3 étoiles, un point culminant de Pokémon TCG Pocket, ne donnent pas suffisamment de jetons pour échanger une carte 1 étoile ou 4 diamants, ce qui rend le système punitif.
«Une défaillance monumentale»
La frustration de la communauté est palpable, avec des joueurs comme Hurtbowler sur Reddit appelant la mise à jour "une insulte" et promettant de ne plus dépenser d'argent pour le jeu. "C'est juste frustrant. La cupidité est tellement excessive que je ne peux pas être enclin à dépenser un autre dollar. Ils devraient probablement supprimer le" jeu de cartes à échanger "de l'écran du titre. C'est juste insultant à regarder", a-t-il écrit dans un article hautement voté. D'autres ont fait écho à son sentiment, étiquetant le système "hilarant toxique" et une "échec monumental", critiquant sa nature laborieuse et le temps nécessaire pour convertir les cartes en jetons.
Un utilisateur a suggéré que le jeu devrait être renommé "Pokémon Card Game Pocket" compte tenu des coûts commerciaux élevés, tandis qu'un autre épeint que les développeurs pourraient ne pas vouloir que les joueurs échangent du tout, étant donné la conception du système.
Jour de paie
De nombreux fans pensent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient encore cette théorie, car elle oblige les joueurs à acheter plus de packs pour terminer les sets. Un joueur aurait dépensé 1 500 $ juste pour terminer le premier set, mettant en évidence le fardeau financier du système actuel.
L'ACNL sur Reddit a décrit le système commercial comme «prédateur et carrément gourmand», soulignant le manque de moyens alternatifs pour acquérir des jetons commerciaux. "C'est juste gâché l'homme. Comme qui a conçu cela? S'il y avait d'autres façons d'obtenir des jetons, cela pourrait être passable, mais pour le moment il n'y a pas d'autres moyens d'obtenir des jetons. Ce n'est pas du tout durable.
Creatures Inc. reste silencieuse
Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon TCG Pocket, n'a pas encore abordé le contrecoup par rapport à la mise à jour commerciale. Bien que la société ait précédemment répondu aux préoccupations initiales concernant le système de négociation la semaine dernière avec une promesse de considérer les commentaires, elle est restée silencieuse depuis le lancement de la mise à jour. IGN a contacté Creatures Inc. pour une déclaration sur la réaction de la communauté et les plans potentiels de changements.
Certains utilisateurs ont suggéré que le système commercial pourrait être amélioré en incluant des jetons commerciaux en tant que récompenses pour les missions en jeu. Cependant, il est plus probable que le commerce d'endurance soit intégré à ces récompenses, en suivant le modèle d'articles existants comme Wonder Stamina et Pack Sherglasses.
La mise à jour des trading mal reçue arrive juste avant la prochaine expansion significative du jeu, qui présentera Diamond et Pearl Pokémon telles que Dialga et Palkia, ce qui en fait un moment difficile pour l'avenir de Pokémon TCG Pocket.