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PokémonTCGPocket Trading发射发射Sparks巨大的球员反弹

作者 : Ryan May 21,2025

PokémonTradingCard Game Pocket终于推出了备受期待的交易更新。然而,尽管围绕其发行的兴奋,但该更新受到了社区的广泛批评。玩家进入社交媒体,表达了对新交易机制的不满,他们发现这过于限制和麻烦。交易系统的细节最初是在上周披露的,它仅引起了球员的不满。

主要的不满之一是围绕食用物品促进交易的必要性。与Wonder Pick功能或打开助推器包的直接机制不同,交易现在需要使用两个不同的项目:贸易耐力和贸易代币。类似于其他游戏内资源的贸易耐力随着时间的流逝而再生,也可以用Pokégold补充,实质上需要现实世界中的资金才能立即使用。

贸易令牌

但是,更有争议的项目是贸易令牌。玩家必须使用这些代币来交易额定的3颗钻石或更高钻石。令牌要求很陡峭:3钻石卡的120,1颗星卡400,4颗钻石卡(前神奇宝贝)为500。获取贸易代币涉及从您的收藏中牺牲卡,并取决于卡的稀有性。例如,丢弃3颗钻石卡可产生25个令牌,而一张1星级则提供100个和一张皇冠金卡,这是游戏中最稀有的净额1500令牌。在该系统中,较低的稀有卡虽然不需要代币进行交易,但在该系统中基本上毫无价值。

这意味着玩家必须拆除多个高价值卡以交易一张。例如,交易单个前神奇宝贝需要牺牲五个这样的卡。同样,交易一张1星级需要五张1星级的回报。即使出售可能需要几个月才能获得的皇冠稀有卡,也只为三个前神奇宝贝交易提供足够的代币。三星级沉浸式艺术卡是PokémonTCG口袋的亮点,无法产生足够的代币来交易1星或4颗钻石卡,使系统感到惩罚。

巨大的失败

“巨大的失败”

社区的挫败感是显而易见的,像Hurtbowler这样的球员在Reddit上称之为“侮辱”,并誓言不要在游戏上花更多的钱。他在一份高度投票的帖子中写道:“这真是令人沮丧。贪婪太过分了,我不能倾向于花另一美元。他们可能应该从标题屏幕上删除'交易卡游戏'。这只是侮辱性的看。”其他人回应了他的情绪,标记了系统“搞笑有毒”和“巨大的失败”,批评其费力的性质以及将卡片转换为代币所需的时间。

一位用户建议,鉴于高贸易成本,应该将游戏重命名为“PokémonCardGame Pocket”,而另一个则推测开发人员可能根本不希望玩家交易,鉴于系统的设计。

付费日

许多粉丝认为,交易系统旨在提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,该产品在第一个月赚了2亿美元。无法交易2星稀有或更高的卡片,进一步支持了这一理论,因为它迫使玩家购买更多的包装来完成套装。据报道,一位玩家花了1,500美元来完成第一盘,突出了当前系统的财务负担。

Reddit上的ACNL将交易系统描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,这强调了缺乏获得贸易代币的替代方法。 “那真是个混乱的人。就像是谁设计的那样?如果还有其他获取令牌的方法,这可能是可以通过的,但是目前没有其他方法可以得到代币。这根本不可持续。除了那样,您甚至不能燃烧一张卡片,除非您有三本副本。如果您想在这款游戏中进行交易。

生物公司保持安静

PokémonTCGPocket背后的开发商Creatures Inc.尚未应对交易更新的强烈反对。尽管该公司以前在上周对交易系统的最初担忧做出了回应,并承诺考虑反馈,但自更新发布以来,它一直保持沉默。 IGN已与Creatures Inc.取得了联系,以了解社区的反应和潜在变革计划。

一些用户建议,可以将交易代币作为游戏内任务的奖励来改善交易系统。但是,贸易耐力更有可能遵循现有物品的模式,例如Wonder耐力和包装沙漏。

收到的交易更新就在游戏的下一个重大扩展之前就到来了,这将引入钻石和珍珠神奇宝贝,例如Dialga和Palkia,这对于PokémonTCGPocket的未来来说是一个艰巨的时刻。