Heim Nachricht "Schedule I Update 0.3.4: Neue Pfandhäuser und ausgefallene Artikel hinzugefügt"

"Schedule I Update 0.3.4: Neue Pfandhäuser und ausgefallene Artikel hinzugefügt"

Autor : Stella May 06,2025

Der Entwickler von Schedule I, Tyler, hat das mit Spannung erwartete 0.3.4-Update für alle Spieler nach einer kurzen Testphase vorgestellt, in der die Änderungen durch Steam Patch-Notizen beschrieben werden. Dieses Update markiert die erste bedeutende Inhaltserweiterung für Anhang I, ein Spiel, das nach der Früherzugriffsveröffentlichung am 24. März an die Spitze der Steam -Charts gestiegen ist. In der neuen Version führt ein funktionaler Pfandwerk, ein Boutique -Geschäft, verschiedene Wanddekorationen und vieles mehr vor, wie unten beschrieben.

In einem herzlichen Beitrag über Steam äußerte Tyler das Bedauern für die Verzögerung in der Veröffentlichung des Updates und erklärte: "Ich bügele immer noch den Update-/Testprozess aus." Er versicherte der Community, dass zukünftige Updates reibungsloser und zeitnaher wären, und erklärte: "Die Dinge werden viel reibungsloser (und pünktlich), wenn ich größere monatliche Updates durchführe (ab nächsten Monat)."

Mit Blick auf die Zukunft skizzierte Tyler seine Prioritäten, darunter die Auflösung verbleibender Fehler wie die Gewährleistung einer konsequenten Leistung der Mitarbeiter, die Verhinderung von Sparenkorruption sowie die Minimierung von Multiplayer -Trennungen und Ladeproblemen. Er hat sich auch dazu verpflichtet, die Optimierung des Spiels zu verbessern, und arbeitet daran, den Zeitplan zu erhalten, den ich für Steam Deck verifiziert habe, was als Benchmark für die Leistung dienen wird.

Damit diejenigen, die sich eingehender mit dem Spiel befassen möchten, bietet IGNs umfassende Schedule I-Leitfaden Einblicke in die Grundlagen des Mischens von Rezepten, zum Erstellen profitabler Mischungen, des Zugriffs auf Konsolenbefehle und den schnellsten Weg, um Multiplayer-Koop-Genossenschaften zu beteiligen, um Hyland-Punkt mit Freunden zu dominieren.

Anhang I Version 0.3.4 Patch Notes:

Ergänzungen

  • Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
  • Der Innenraum und die Funktionalität des Pfandhaufens und der Funktionalität von Pfandhaus, sodass Sie im Pfandhaus fast alles verkaufen können (ohne Produkt) an Mick.
  • Holz- und Metallschilder zur Dekoration hinzugefügt.
  • Es fügte wand montierte Regale, Safes, antike und moderne Wandlampen sowie eine Großvateruhr hinzu.
  • Stellte Ol 'Man Jimmys Whisky, Château La Peepee und Brut du Gloop als dekorative Gegenstände vor, um sie in zukünftigen Updates funktional zu machen.
  • Es wurden Silber- und Golduhren, Ketten und Bars zum Verkauf hinzugefügt.
  • Stellte sechs verschiedene Sammlerbilder vor.
  • Die gebrauchten und goldenen Toiletten zum Spiel hinzugefügt.

Optimierungen/Verbesserungen

  • Verbesserte die Interface Counteroffer -Produktauswahl für eine glattere Erfahrung.
  • Raffinierte Kundenempfehlungsdialog für bessere Klarheit.
  • Erhöhte Glasstapelgröße auf 20, um das Inventarmanagement zu optimieren.
  • Implementierte zusätzliche Null- und Gültigkeitsprüfungen, um die Spielstabilität zu verbessern.
  • Aktualisierte Lieferantenbesprechungsymbole in der MAP -App, um den Namen des Lieferanten anzuschließen.
  • Den Abklingzeitschalter entfernt, um Sitzungen mit Lieferanten zu beantragen.
  • Die angepassten Zeitsprung, um den Countdown des Lieferanten zu beeinflussen, wodurch das Gameplay dynamischer wird.

Fehlerbehebungen

  • Löste ein Problem behoben, bei dem der Dropdown -Bereich des Lieferziels außerhalb des Telefonbildschirms überlaufen würde.
  • Das Problem der Player listet auf, dass die Listen nicht ordnungsgemäß gelöscht werden, wenn sie mit dem Menü beendet sind.
  • Befasste sich mit einem Problem, bei dem Nicht-Wirt-Kunden nicht "am Tag Pass" und "bei Week Pass" -An Ereignisse erhielten.
  • Korrigierte einen Fehler, mit dem Element -Slot -Filter durch Austausch von Gegenständen umgangen werden konnten.

Nach seinem Start wurde ich schnell zum meistverkauften Spiel bei Steam und übertrafen Giganten wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten dank seiner viralen Verbreitung in sozialen Medien, Twitch und YouTube. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Drogendealer in der körnigen Stadt Hyland Point, mit dem Ziel, durch Herstellung und Verbreitung verschiedener Drogen ein Kingpin zu werden. Spieler können ihr Imperium erweitern, indem sie Immobilien, Unternehmen und Mitarbeiter einstellen.

Der explosive Start des Spiels entwickelt und veröffentlicht von TVGS, einem Indie -Studio, das vom australischen Entwickler Tyler geleitet wird, wurde als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. Tyler teilte Reddit seine Erstaunen und Dankbarkeit mit und sagte: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort versuche, so schnell wie möglich fokussiert zu bleiben und Patches herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, mit Inhaltsaktualisierungen zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."