소식 "스케줄 I 업데이트 0.3.4 : 새로운 폰 상점과 멋진 아이템 추가"

"스케줄 I 업데이트 0.3.4 : 새로운 폰 상점과 멋진 아이템 추가"

작가 : Stella May 06,2025

Schedule I 개발자 Tyler는 간단한 테스트 단계에 따라 모든 플레이어에 대한 많은 기대가 0.3.4 업데이트를 발표하여 Steam Patch Notes를 통해 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 이 업데이트는 3 월 24 일 초기 액세스 릴리스시 Stream 차트 상단에 솟아 오른 게임 인 Schedule I의 첫 번째 중요한 컨텐츠 확장을 나타냅니다. 새 버전은 기능적 전당포, 부티크 스토어, 다양한 벽 장식 등을 소개합니다.

Steam에 대한 진지한 게시물에서 Tyler는 업데이트 릴리스의 지연에 대한 후회를 표현하면서 "아직도 업데이트/테스트 프로세스를 해결하고 있습니다."라고 설명했습니다. 그는 미래의 업데이트가 더 부드럽고시기 적절할 것이라고 커뮤니티에 안심시켰다.

앞으로 Tyler는 일관된 직원 성능 보장, 게임 손상 저장 방지 및 멀티 플레이어 연결 끊김 및로드 문제를 최소화하는 등의 나머지 버그 해결을 포함하여 자신의 우선 순위를 설명했습니다. 그는 또한 게임의 최적화를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있으며 스팀 데크에 대한 스케줄 I를 확인하기 위해 노력하고 있으며, 이는 성능의 벤치 마크 역할을합니다.

IGN의 포괄적 인 스케줄 I 가이드는 게임에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 레시피 믹싱, 수익성있는 블렌드 생성, 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 조합에 참여하여 친구와의 히랜드 포인트를 지배하는 가장 빠른 방법에 대한 통찰력을 제공합니다.

스케줄 I 버전 0.3.4 패치 참고 :

추가

  • Bleuballs 부티크 내부 및 기능을 추가했습니다.
  • 전당포 인테리어 및 기능을 추가하여 전당포에서 Mick에 거의 모든 제품 (제품 제외)을 판매 할 수 있습니다.
  • 장식용 나무와 금속 표시가 추가되었습니다.
  • 벽에 장착 된 선반, 금고, 골동품 및 현대 벽 램프 및 할아버지 시계가 추가되었습니다.
  • Ol 'Man Jimmy's Whisky, Château La Peepee 및 Brut du Gloop를 장식 아이템으로 소개했으며 향후 업데이트에서 기능적으로 만들 계획을 세웠습니다.
  • 판매용은 및 금 시계, 체인 및 바를 추가했습니다.
  • 6 가지 수집 가능한 그림을 소개했습니다.
  • 게임에 사전 소유 및 황금 화장실을 추가했습니다.

조정/개선

  • 더 부드러운 경험을 위해 Counteroffer 제품 선택 인터페이스를 향상 시켰습니다.
  • 개선 된 고객 추천 대화 상자 더 나은 명확성.
  • 재고 관리를 간소화하기 위해 JAR 스택 크기를 20으로 증가 시켰습니다.
  • 게임 안정성을 향상시키기 위해 추가 널 및 유효성 검사를 구현했습니다.
  • 공급 업체의 이름을 포함하도록지도 앱의 업데이트 된 공급 업체 회의 아이콘.
  • 공급 업체와의 회의를 요청하기 위해 쿨 다운 타이머를 제거했습니다.
  • 조정 된 시간은 공급 업체 회의 카운트 다운에 영향을 미쳐 게임 플레이를보다 역동적으로 만듭니다.

버그 수정

  • 배송 대상 드롭 다운이 전화 화면 외부에서 넘쳐나는 문제를 해결했습니다.
  • 고정 된 플레이어는 메뉴로 나올 때 제대로 지우지 않습니다.
  • 호스트가 아닌 고객이 'Day Pass'및 'On Week Pass'이벤트를받지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 항목 슬롯 필터를 교환하여 우회 할 수있는 버그를 수정했습니다.

출시되자 Schedule I은 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube를 가로 지르는 바이러스 성 스프레드 덕분에 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 자이언트를 능가하는 STEAM에서 가장 많이 팔린 게임이되었습니다. 이 게임에서 플레이어는 다양한 약물을 제조하고 배포함으로써 킹핀이되기 위해 열광적 인 도시의 하이랜드 포인트 (Hyland Point)에서 소규모 마약 상인으로 시작합니다. 플레이어는 부동산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 제국을 확장 할 수 있습니다.

호주 개발자 타일러가 이끄는 인디 스튜디오 인 TVGS가 개발하고 출판 한이 게임의 폭발적인 출시는 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. 타일러는 Reddit에 대한 그의 놀라움과 감사를 공유하면서 "나는 이런 종류의 반응을 기대하지 않았다! 지금은 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고있다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대한다."