O desenvolvedor do Anexo I, Tyler, apresentou a tão esperada atualização de 0.3.4 para todos os jogadores após uma breve fase de teste, detalhando as alterações nas notas do patch a vapor. Esta atualização marca a primeira expansão significativa de conteúdo do Anexo I, um jogo que subiu ao topo das paradas do Steam após seu lançamento de acesso antecipado em 24 de março. A nova versão apresenta uma loja de penhores funcional, loja de boutique, várias decorações de parede e muito mais, conforme detalhado abaixo.
Em um post sincero no Steam, Tyler lamentou o atraso no lançamento da atualização, explicando: "Ainda estou resolvendo o processo de atualização/teste". Ele tranquilizou a comunidade de que atualizações futuras seriam mais suaves e mais oportunas, afirmando: "As coisas estarão sendo muito mais suaves (e no prazo) quando eu fizer atualizações mensais maiores (a partir do próximo mês)".
Olhando para o futuro, Tyler descreveu suas prioridades, que incluem a resolução de bugs restantes, como garantir o desempenho consistente dos funcionários, impedir a corrupção do jogo salvar e minimizar as desconexões multiplayer e os problemas de carregamento. Ele também está comprometido em aprimorar a otimização do jogo e está trabalhando para obter a programação que eu verifiquei para o Steam Deck, que servirá como uma referência para o desempenho.
Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar no jogo, o abrangente cronograma da IGN oferece informações sobre o básico das receitas de mistura, criando misturas lucrativas, acessar comandos de console e a maneira mais rápida de se envolver em cooperativas multiplayer para dominar o Hyland Point com os amigos.
Anexo I Versão 0.3.4 Notas do patch:
Adições
- Adicionado Bleuballs Boutique Interior e funcionalidade.
- Adicionado interior e funcionalidade da loja de penhores, permitindo que você venda quase tudo (excluindo o produto) para Mick na loja de penhores.
- Adicionado sinais de madeira e metal para decoração.
- Adicionado prateleiras montadas na parede, cofres, luminárias de parede antigas e modernas e um relógio de avô.
- Introduziu o uísque de Ol 'Man Jimmy, Château La Peepee e Brut du Gloop como itens decorativos, com planos para torná -los funcionais em atualizações futuras.
- Adicionado relógios de prata e ouro, correntes e bares à venda.
- Introduziu seis pinturas colecionáveis diferentes.
- Adicionado banheiros de ouro e de ouro ao jogo.
Ajustes/melhorias
- Aprimorou a interface de seleção de produtos contra -busca para uma experiência mais suave.
- Diálogo de recomendação de clientes refinado para melhor clareza.
- Aumento do tamanho da pilha JAR para 20 para otimizar o gerenciamento de inventário.
- Implementou verificações adicionais de nulo e validade para melhorar a estabilidade do jogo.
- Ícones de reunião de fornecedores atualizados no aplicativo MAP para incluir o nome do fornecedor.
- Removeu o cronômetro de recarga para solicitar reuniões com fornecedores.
- O tempo ajustado pula para afetar a contagem regressiva da reunião do fornecedor, tornando a jogabilidade mais dinâmica.
Correções de bug
- Resolveu um problema em que o suspensão do destino de entrega transbordaria fora da tela do telefone.
- As listas de players fixas não estão limpando corretamente ao sair do menu.
- Abordou um problema em que clientes não hospedeiros não estavam recebendo 'Pass Day Pass' e 'On Week Pass'.
- Corrigiu um bug que permitia que os filtros de slot de itens fossem ignorados pela troca de itens.
No seu lançamento, a programação rapidamente me tornei o jogo mais vendido no Steam, ultrapassando gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals, graças à sua propagação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube. No jogo, os jogadores começam como pequenos traficantes de drogas na corajosa cidade de Hyland Point, com o objetivo de subir para se tornar um chefão fabricando e distribuindo vários medicamentos. Os jogadores podem expandir seu império adquirindo propriedades, empresas e contratação de funcionários.
Desenvolvido e publicado pela TVGS, um estúdio independente liderado pelo desenvolvedor australiano Tyler, o lançamento explosivo do jogo foi descrito como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler compartilhou seu espanto e gratidão no Reddit, dizendo: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".