In *Divinity: Original Sin 2 *kann die große Auswahl an verfügbaren Waffen Ihr Gameplay erheblich verbessern, abhängig von der Komposition Ihrer Partei, der gewählten Fähigkeiten und des strategischen Ansatzes. Einige Waffen sind aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten, Fertigkeitssteigerungen und beeindruckenden Schadensergebnisse hervorzuheben, was sie für jeden Spieler, der das Schlachtfeld dominieren möchte, unerlässlich ist. Hier erkunden wir einige der mächtigsten Waffen im Spiel, die jeweils unterschiedliche Vorteile bieten, die verschiedene Playstyles und Charakter -Builds richten können.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Als Larian Studios eine neue IP ankündigt, sind Fans von * Divinity: Original Sin 2 * bestrebt, ob sie Verbindungen zu diesem geliebten Titel teilen wird. Ohne konkrete Details bleibt der Fokus auf dem reichhaltigen Inhalt von *Divinity: Original Sin 2 *, das endlose Stunden des Gameplays bietet. Für diejenigen, die nach den besten Waffen jagen, finden Sie hier einige herausragende Entscheidungen, darunter eine Waffe, die nur zugänglich ist, indem Sie die Diplomatie, eine mächtige Endgame -Waffe und zwei überraschend wirksame Optionen eines NPC -Händlers befinden.
19. Fang des Winterdrachen
### Perfekt für Act -1 -Abenteuer- 4 - 5 Wasserschäden
- 23 - 25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Spieler können hier auf den geketteten Winterdrachen stoßen. Wenn Sie ihn besiegen, werden Sie Ihnen den Fang des Winterdrachen gewähren, während er ihn sparete, bedeutet, diese Waffe zu verpassen. Obwohl die Entscheidung, den Drachen zu töten oder zu sparen, umstritten ist, ist der Fang des Winterdrachen zu Beginn des Spiels aufgrund seiner zahlreichen Vorteile und des nützlichen gekühlten Effekts eine praktikable Wahl.
18. Morgenlicht
### Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursache für zwei Runden markiert.
Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day entweder durch Befreiung oder Tötung erhalten werden. Obwohl das Töten ihn nicht ratsam ist, weil er später Waffen aufrüstet, bleibt dieser Bogen eine der besseren Optionen, die zu seinem Erwerbsort verfügbar sind. Es bietet einen starken Schaden und mehrere vorteilhafte Vorteile, was es zu einer soliden Wahl für Fernkampfcharaktere macht.
17. Ewiger Stormblade
### perfekt für Akt 3 Abenteuer- 14 - 16 Luftschaden
- 70 - 78 physische Schäden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve.
Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle während Akt 3 versteckt und von vier Wächtern bewacht. Obwohl es möglicherweise nicht die stärkste Waffe von Akt 4 ist, bleibt es eine anständige Wahl für Akt 3 und bietet eine Reihe nützlicher Vorteile und Boni, die im Kampf vorteilhaft sein können.
16. Lohars Zweihand-Quellhammer
### Ein praktischer Quellhammer- 82 - 87 physische Schäden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% verursachen zwei Runden ab.
- Fähigkeiten erhalten: Ansturm
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Lohars Zweihand-Quellhammer wird erhalten, nachdem der Questschatten über Driftwood abgeschlossen und Mordus Amulett an Lohar übergeben wurde. Diese Waffe ist besonders stark für Figuren vom Typ Brawler im Mittelspiel und bietet eine hohe kritische Trefferquote für starke Schadensbursts.
15. Hanal Lechet
### Kombinieren Sie Feuer und Eis- 6 -7 Wasserschäden
- 35 - 40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Hanal Lechet befindet sich in Akt 2 entlang der Küste des Reaper, in einer verschlossenen Brust in der Nähe eines umgestürzten Wagens. Obwohl sein Schaden nicht am höchsten ist, machen die gefrorenen und gekühlten Effekte es zu einer ausgezeichneten Wahl, um Gegner während des Kampfes zu immobilisieren.
14. Der Illuminator
### Sei eins mit Necrofire- 2 - 3 Feuerschaden
- 11 - 12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Der Illuminator ist ein einhändiger Keule, der während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen gelassen wird. Ursprünglich eine Fackel aus dem Dungeon des verrückten Königs Braccus Rex, wurde er aufgrund der Gräueltaten, die es erlebte, von dunkler Macht durchdrungen. Es verursacht sowohl Feuer als auch physische Schäden mit einer erheblichen Chance, Necrofire zu verursachen und zu brennen, was es zu einer beeindruckenden Waffe für diejenigen macht, die es schweben.
13. Dumora Lam
### Gift wird ein Freund- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Fähigkeiten erhalten: Siphongift
Dumora Lam ist ein mächtiger Zauberstab in einer gelaufenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug, das mit Lohse in der Party und der Malady lebendig zugänglich ist. Es fördert die Intelligenz, Geomanzer und doppelte Schwäche, und seine Fähigkeit, Giftpfützen zu kreieren, ist es ideal für Untote. Die Fähigkeit des Siphongiftes verbessert seinen Nutzen weiter, indem Gift in Angriffe umgewandelt wird.
12. Deiseis Riveil
### Rampe Schaden mit einem anti-unsichtbaren- 149 - 183 physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub
Deiseis Riveil ist ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non außerhalb der Kathedrale erhältlich ist. Es hat einen hohen physischen Schaden und einen erheblichen kritischen Schadensschub, was es zu einer leistungsstarken Wahl für Fernkampfcharaktere macht. Die Glitzerstaubkompetenz verhindert, dass Feinde unsichtbar werden und ausweichen, was zu ihrem strategischen Wert verstärkt wird.
11. Executor Ninyans Axt
### Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
- 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
- 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)
Die Axt von Executor Ninyan wird erhalten, indem der Testamentsvollstrecker Ninyan während der Hinrichtung von Meistr Siva getötet wird, die die Spieler treffen müssen, um diese Waffe zu erwerben. Es bietet solide Schäden und mehrere Statusffekte und macht es zu einer hervorragenden Wahl für Tanks, die Feinde effektiv kontrollieren und beschädigen möchten.
10. Chamore Doran
### Die einzige Waffe im Spiel mit seinem zufälligen Effekt- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
- Immunität zum Schlafen
Chamore Doran ist ein einzigartiger Zauberstab von Trader Ovis auf dem Driftwood Square. Es ist die einzige Waffe im Spiel, die in der Lage ist, Feinde zu schlafen, und es zu einem Muss für Zauberer macht. Sein hoher kritischer Schaden und die Steigerung von Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge machen es zu einer vielseitigen Wahl für verschiedene Builds.
9. Harrowblade
### Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Die Harrowblade, die von Quartermistress Anna in The Blackpits kaufbar ist, ist ideal für Panzer, die sich auf kritische Hits und Lebensdiebstahl konzentrieren. Sein hoher kritischer Schaden und sein Lebensdauerprozentsatz machen es zu einem Glücksfall für Kämpfer an vorderster Front, die sich im Kampf behaupten müssen.
8. Loics Disziplin
### Ewig verbrennen Feinde- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Loics Disziplin, die durch das Besiegen von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken erhalten wird, ist ein Zauberstab, der die Intelligenz und die pyrokinetischen Fähigkeiten erheblich fördert. Seine Fähigkeit zur Beschwendung von Fluchfeuer, wenn es um Terrain abzielt, macht es zu einer gefährlichen Waffe, die den Feinden kontinuierlich schädigen kann.
7. voor d'aravel
### perfekt für Panzer- Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
- 9 Gift
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Voor d'Aravel befindet sich in einer verzierten Brust im ARX im Garten des Echsenkonsulats. Es ist eine ideale Waffe für Panzer aufgrund seiner Fähigkeit des Schutzengelsgels, die 50% des für Verbündeten für Verbündeten zum Zaubernden zugesetzten Nahkampfschaden umleitet. In Kombination mit hohen Schäden und Verspottungsfähigkeit ist es eine gewaltige Wahl für Panzerfiguren.
6. Die Abrechnung
### perfekt für Kämpfe- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Die Abrechnung, ein Zweihandstreitmarker, der vom Hammer fallen, ist für sein roher Schadenspotential bekannt. Sein kritischer Schaden steigert sich und die Boni an Stärke, Intelligenz und Nekromantie machen es zu einer hervorragenden Waffe für Kämpfern, um sicherzustellen, dass sie im Kampf im Kampf relevant bleiben.
5. Vord Emver
### Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten- 125 - 131 Wasserschäden
- 208 - 218 physische Schäden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie
Vord Emver, eine Armbrust, die während der Vergangenheit von Karons Schergen in der Quest der Vergangenheit erhalten wurde, ist ein Kraftpaket für Fernkampfcharaktere, die sich auf Kryo -Effekte spezialisiert haben. Sein hoher Schadensausgang, Lebensdiebstahl und die Kryotherapie -Fähigkeit machen es zu einer vielseitigen Waffe für die Kontrolle und Beschädigung von Feinden.
4. Lucians göttliches Personal
### Heilung und magische Rakete in einem Personal- 219 - 267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
- Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus
Lucians göttliches Personal, das in einer Truhe in der Kathedrale von ARX zu finden ist, ist ein wertvolles Gut für Magier. Sein Wasserschaden in Kombination mit Schubs zu Intelligenz, Verfassung, Verstand und Hydropisten macht den Träger im Kampf hochwirksam. Das Heilungsritual und die Mitarbeiter von Magus -Fähigkeiten verbessern seinen Nutzen weiter und ermöglichen Heilung und Fernkampfangriffen.
3. Domoh Dumora
### Verbrennung und bluten in einem Dolch- Verbrennung verursachen
- Drei Runden bluten lassen
- +110% Schaden
- Verängstigt für eine Kurve
- Fähigkeiten erhalten: Backstabbing
Die Domoh Dumora, die unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch im Spiel. Sein hoher physischer und feuerschädlicher Schaden und die Fähigkeit, Verbrennung und Blutungen zuzufügen, machen es zu einer beeindruckenden Waffe. Die furchterregende Fähigkeit der Grausamkeit trägt zu ihrer Wirksamkeit bei und verursacht zusätzliche Schäden und Angsteffekte.
2. Swornbreaker
### Ein nicht wiedergebaubares Schwert- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker
Swornbreaker befindet sich im Gewölbe von Linder Kemm oder ist auf der namenlosen Insel gefertigt. Es bietet erhebliche Schubs an Stärke, Intelligenz und Nekromantie sowie hohe Genauigkeit und kritische Trefferchancen. Die Fähigkeit der Swornbreaker ermöglicht es den Spielern, den Pakt mit dem Gottkönig ohne Auswirkungen zu brechen, obwohl die unreparable Natur der Waffe ein bemerkenswerter Nachteil ist.
1. Falone Scythe
### Eine Sense mit beeindruckendem Kritikpotential- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Verfall für zwei Runden.
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Die Falone -Sky, die durch Stehlen einer Statue in der ARX -Kathedrale erhältlich ist, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Erbsünde 2 . Sein hoher Basisschäden, das kritische Trefferpotential und die Fähigkeit, Zerfall zu verursachen, machen es zu einer verheerenden Wahl. Das Leben am Rande und alle Fähigkeiten verbessern seine Kampfwirksamkeit weiter und machen es zu einem Muss für Spieler, die ihren Schadensausgang maximieren möchten.