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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Kategorie : Planke Größe : 46.5 MB Ausführung : 1.2.0 Entwickler : A9APP Paketnamen : com.a9app.apps.chessstrategy Aktualisieren : Jun 01,2025
4.4
Anwendungsbeschreibung

Ein Schachspiel, das das Thema der drei Königreiche kombiniert und verschiedene Gameplay -Modi anbietet, ermöglicht es den Spielern, durch Levels, alle Helden herauszufordern und das Erlernen von Endgame -Techniken zu beschleunigen. Xiangqi aus China ist ein strategisches Zwei-Spieler-Brettspiel mit einer reichen Geschichte. Aufgrund seiner unkomplizierten Stücke und seiner ansprechenden Natur hat es zu einem weit verbreiteten Zeitvertreib gewachsen.

Schachstücke

Xiangqi besteht aus zweiunddreißig Teilen, die in rote und schwarze Fraktionen unterteilt sind und jeweils sechzehn Stücke umfassen, die wie folgt in sieben Typen eingeteilt wurden:

  • Rote Schachstücke: Ein "General", zwei "Streitwagen", "zwei" Pferde ", zwei" Kanonen ", zwei" Elefanten ", zwei" Berater "und fünf" Soldaten ".
  • Schwarze Schachstücke: Ein "Wagen", zwei "Pferde", zwei "Kanonen", zwei "Elefanten", zwei "Berater" und fünf "Bauern".

Stückbewegung

  • Allgemein/Will: Die rote Seite heißt "allgemein", während die schwarze Seite "Will" ist. Als Führer repräsentieren sie das ultimative Ziel. Sie können sich nur innerhalb der "neun Paläste" bewegen, die sich vertikal oder horizontal um einen Raum pro Kurve bewegen, wodurch eine direkte Ausrichtung mit dem General des Gegners vermieden wird.

  • Berater/Shi: Als "Berater" auf der roten Seite und "shi" auf den Schwarz vertreten, bewegen diese Stücke diagonal innerhalb der neun Paläste und bedecken nur bestimmte Palastquadrate.

  • Elefant/Phase: als "Elefant" für Rot und "Phase" für Schwarz bekannt. Diese Teile bewegen zwei Räume diagonal und überspringen ein mittleres Quadrat, das als "Fliegen des Elefantenfeldes" bezeichnet wird. Ihre Bewegung ist auf ihre Seite des Flusses beschränkt und sie können nicht über zentrale Quadrate springen, die von einem anderen Stück besetzt sind.

  • Wagen/Ju: Der Streitwagen oder "Ju" ist das stärkste Stück, das eine beliebige Anzahl von Räumen entlang von Reihen oder Säulen ohne Obstruktion bewegen kann. Es dominiert bis zu siebzehn Punkten im Vorstand und verdient es den Spitznamen "One Chariot und zehn Kinder".

  • Kanonen/PAO: Ähnlich wie der Streitwagen, der nicht engagiert ist, springt die Kanone über ein intervenierendes Stück, um das Stück eines Gegners zu erfassen, das als "Beschuss der Partition" bekannt ist.

  • Pferd/Ma: Das Pferd bewegt sich in einer L-Form-zwei Räume in eine Richtung, gefolgt von einem Raum senkrecht. Blockierstücke behindern seine Bewegung, die als "das Pferdebein blockiert" bezeichnet wird.

  • Soldat/Bauer: Soldaten (rot) und Bauern (schwarz) vorwärts, nicht rückwärts und können den Fluss anfänglich nicht überqueren. Nachdem sie nach der Kreuung lagern, erhalten sie eine laterale Bewegung, bleiben jedoch auf Einzelraumschritte beschränkt. Dies verbessert ihren Nutzen erheblich.

Die Spieler wechseln sich um, halten sich an die Strategieprinzipien von Sun Tzu, zielen darauf ab, den General des Gegners zu "Checkmate" oder strategisch fangen, um den Sieg zu sichern. Durch diese Dynamik verfeinern die Spieler ihren taktischen Scharfsinn und analysieren komplizierte Offensiv- und Defensivmanöver.

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