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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Categoria : Quadro Tamanho : 46.5 MB Versão : 1.2.0 Desenvolvedor : A9APP Nome do pacote : com.a9app.apps.chessstrategy Atualizar : Jun 01,2025
4.4
Descrição do aplicativo

Um jogo de xadrez que combina o tema dos três reinos, oferecendo diversos modos de jogabilidade, permite que os jogadores progredam nos níveis, desafiem todos os heróis e acelerem o aprendizado das técnicas de final do jogo. Xiangqi, originário da China, é um jogo de tabuleiro estratégico de dois jogadores com uma rica história. Devido às suas peças diretas e à natureza envolvente, ela se tornou um passatempo amplamente apreciado.

Peças de xadrez

O Xiangqi consiste em trinta e dois pedaços, divididos em facções vermelhas e pretas, cada uma compreendendo dezesseis peças, categorizadas em sete tipos da seguinte forma:

  • Peças de xadrez vermelho: um "general", dois "carros," dois "cavalos," dois "canhões," dois "elefantes," dois "conselheiros" e cinco "soldados".
  • Peças de xadrez preto: uma "carruagem," dois "cavalos," dois "canhões," dois "elefantes," dois "conselheiros" e cinco "peões".

Movimento da peça

  • Geral/Will: O lado vermelho é chamado de "general", enquanto o lado preto é "vontade". Como líderes, eles representam o objetivo final. Eles só podem se mover dentro dos "nove palácios", movendo -se vertical ou horizontalmente por um espaço por turno, evitando o alinhamento direto com o general do oponente.

  • Advisor/Shi: representado como "consultor" no lado vermelho e "shi" no preto, essas peças se movem na diagonal dentro dos nove palácios, cobrindo apenas quadrados específicos do palácio.

  • Elefante/Fase: Conhecido como "Elefante" para Red e "Fase" para Black, essas peças movem dois espaços na diagonal, pulando um quadrado intermediário, referido como "voando no campo de elefantes". Seu movimento está confinado ao lado deles do rio, e eles não podem pular sobre quadrados centrais ocupados por outra peça.

  • Chariot/Ju: A carruagem, ou "ju", é a peça mais forte, capaz de mover qualquer número de espaços ao longo de linhas ou colunas sem obstrução. Ele domina até dezessete pontos no quadro, ganhando o apelido de "uma carruagem e dez crianças".

  • CANNON/PAO: Semelhante ao carruagem quando não engajado, o canhão pula sobre uma peça interveniente para capturar a peça de um oponente, conhecida como "descia a partição".

  • Cavalo/Ma: O cavalo se move em forma de L-dois espaços em uma direção, seguidos por um espaço perpendicular a isso. As peças de bloqueio impedem seu movimento, chamado de "bloquear a perna do cavalo".

  • Soldado/peão: soldados (vermelhos) e peões (pretos) avançam, não para trás, e não podem atravessar o rio inicialmente. Após a cruz, eles ganham movimento lateral, mas permanecem limitados a etapas de espaço único. Isso aprimora significativamente sua utilidade.

Os jogadores alternam reviravoltas, aderindo aos princípios de estratégia de Sun Tzu, com o objetivo de "xeque -mate" ou prender estrategicamente o general do oponente para garantir a vitória. Com essa dinâmica, os jogadores refinam sua perspicácia tática, analisando intrincados manobras ofensivas e defensivas.

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