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Blood of Dawnwalker humano por día y mecánico de vampiro por noche detallado por el director

Autor : Daniel Feb 19,2025

Blood of Dawnwalker: A Day-Night Gameplay TwistRebel Wolves, el estudio fundado por un ex director de Witcher 3, presenta un nuevo mecánico de juegos cautivador para su próximo título, The Blood of Dawnwalker . Este mecánico se centra en el protagonista, Coen, liderando una doble existencia: humano de día, vampiro por la noche. ¡Descubre cómo este elemento de juego único da forma a la experiencia!

La sangre de Dawnwalker: una vida dual, sistema de doble energía


Día vs. Noche: una nueva versión del juego de superhéroes

Blood of Dawnwalker: Day-Night AbilitiesKonrad Tomaszkiewicz, ex director de Witcher 3 y fundador de Rebel Wolves, explica la desviación del estudio de los tropos de superhéroes típicos. Cansado de la progresión de poder cada vez mayor, Tomaszkiewicz buscó un enfoque más sólido. El resultado? Un protagonista con distintas fortalezas y debilidades vinculadas a la hora del día.

En una entrevista con PC Gamer, Tomaszkiewicz destacó la inspiración extraída de la literatura clásica como Doctor Jekyll y el Sr. Hyde . La vulnerabilidad de Coen durante el día contrasta fuertemente con sus habilidades mejoradas y poderes sobrenaturales por la noche, creando una dinámica convincente. Esta dualidad de la noche de la noche, sin precedentes en los juegos, promete una nueva perspectiva del género.

Blood of Dawnwalker: Gameplay ChoicesEste mecánico introduce oportunidades y limitaciones. El combate nocturno, particularmente contra los enemigos no vampíricos, ofrece una ventaja significativa. Sin embargo, las horas de luz del día exigen un pensamiento estratégico e ingenio, ya que los poderes vampíricos de Coen no están disponibles.

Tiempo como recurso: toma de decisiones estratégicas

Blood of Dawnwalker: Time ManagementDaniel Sadowski, ex director de diseño de The Witcher 3, agrega otra capa de complejidad con el mecánico de "tiempo como recurso". Este sistema, revelado en una entrevista separada de PC Gamer (16 de enero de 2025), presenta una restricción de tiempo para la finalización de la búsqueda.

Los jugadores deben priorizar cuidadosamente las tareas, reconociendo que las limitaciones de tiempo requieren opciones difíciles. La incapacidad para completar cada búsqueda de la toma de decisiones estratégicas de la búsqueda, impactando misiones y relaciones futuras. Como explica Sadowski, este plazo limitado mejora el impacto narrativo de cada elección.

Blood of Dawnwalker: Narrative ImpactLa combinación de la mecánica de la noche del día y el sistema de tiempo como recurso eleva la importancia de cada acción del jugador (o inacción). La narración se entrelaza profundamente con las elecciones de jugadores, prometiendo una experiencia verdaderamente única y atractiva.