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Nvidia aumenta los gráficos Nintendo Switch 2 por 10x con GPU personalizado

Autor : Sophia May 15,2025

Según lo provocado por Nintendo, Nvidia ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que impulsa el Nintendo Switch 2. Si bien los detalles proporcionados no fueron tan profundos como los entusiastas de la tecnología podrían haber esperado, la información compartida es ciertamente emocionante para los jugadores.

En una publicación de blog reciente, NVIDIA confirmó informes de IGN y Nintendo que la nueva GPU admite la mejora de IA a través de un súper muestreo de aprendizaje profundo (DLSS) y el rastreo de rayos. DLSS es una tecnología con IA que utiliza el aprendizaje automático para mejorar las imágenes de menor resolución en tiempo real, mejorando así la calidad de rendimiento y imagen en los juegos. NVIDIA describió la GPU del Switch 2 como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA".

Nvidia destacó el extenso esfuerzo detrás del Switch 2, afirmando: "Con 1,000 años ingenieros de esfuerzo en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes". Estas actualizaciones incluyen juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. La consola también es compatible con la escala de HDR y AI, lo que agudiza las imágenes y suaviza el juego.

Los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, que ofrece "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos". Mientras tanto, las características impulsadas por la IA de los núcleos de Tensor como DLSS, "aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de la imagen". Curiosamente, Nvidia mencionó que los núcleos de tensor también permiten el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de antecedentes en los casos de uso de chat de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión.

Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que facilita la nueva funcionalidad de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología es lo suficientemente inteligente como para concentrarse en la voz del jugador mientras se filtra el ruido de fondo.

Nvidia hizo un reclamo audaz sobre el Switch 2, afirmando: "Con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Si bien los detalles de cómo se midió este rendimiento siguen sin estar claros, se espera que expertos como Digital Foundry proporcionen un análisis detallado una vez que el Switch 2 se lance en junio.

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Nvidia declaró además que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". El Switch 2 también admite la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil, asegurando un juego ultra suave y sin lágrimas.

En una sesión de preguntas y respuestas centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de Nintendo, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2 pero no especificaron la versión o si se había personalizado. Del mismo modo, confirmaron la capacidad de la GPU para el rastreo de rayos, pero permanecieron vaga en los detalles. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, explicó: "Nintendo no comparte demasiado en la especificación de hardware. En lo que realmente nos gusta centrarnos es el valor que podemos proporcionar a nuestros consumidores. Pero creo que nuestro socio Nvidia compartirá información".

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En enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año se descubrió en línea. Describió la tecnología de ampliación de imágenes de IA diseñada para mantener los tamaños de descarga de los videojuegos lo suficientemente pequeños para los cartuchos de juegos físicos mientras ofrece texturas de hasta 4K.

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