Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé qui alimente le Nintendo Switch 2. Bien que les détails fournis n'étaient pas aussi approfondis que les amateurs de technologie auraient pu espérer, les informations partagées sont certainement excitantes pour les joueurs.
Dans un article de blog récent, NVIDIA a confirmé des rapports d'IGN et de Nintendo que le nouveau GPU soutient la mise à l'échelle de l'IA par le biais de Deep Learning Super Sampling (DLSS) et Ray Traçage. DLSS est une technologie alimentée par l'IA qui utilise l'apprentissage automatique pour haut-même les images à basse résolution en temps réel, améliorant ainsi les performances et la qualité d'image dans les jeux. NVIDIA a décrit le GPU du commutateur 2 comme un «processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseur pour des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'IA.»
NVIDIA a mis en évidence l'effort approfondi derrière le Switch 2, déclarant: «Avec 1 000 années d'effort ingénieurs sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, des API et des outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures.» Ces mises à niveau incluent jusqu'à 4K Gaming en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. La console prend également en charge la hausse de HDR et de l'IA, ce qui affine les visuels et les listing du gameplay.
Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, qui offre «un éclairage réaliste, des réflexions et des ombres pour des mondes plus immersifs». Pendant ce temps, les carottes de tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, «stimuler la résolution pour des détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image». Fait intéressant, NVIDIA a mentionné que les noyaux de tenseur permettent également le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par AI dans les cas d'utilisation du chat vidéo, améliorant les expériences de jeu social et de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui facilite la nouvelle fonctionnalité de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. La technologie est suffisamment intelligente pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur le Switch 2, affirmant: «Avec 10X, les performances graphiques du Switch Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets.» Bien que les détails de la façon dont ces performances ont été mesurées restent floues, il est prévu que des experts comme Digital Foundry fourniront une analyse détaillée une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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NVIDIA a en outre déclaré que les noyaux du tenseur «stimulent les graphiques alimentés en AI tout en gardant la consommation d'énergie efficace» et les noyaux RT «améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles». Le Switch 2 prend également en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable, assurant un gameplay ultra-lisse et sans larme.
Dans une session de questions / réponses axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais n'ont pas spécifié la version ou si elle avait été personnalisée. De même, ils ont confirmé la capacité du GPU pour le traçage des rayons mais sont restés vagues sur les détails. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo, a expliqué: «Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je crois que notre partenaire Nvidia partagera certaines informations.»
Résultats des réponsesEn janvier, un brevet déposé en juillet 2023 et publié plus tôt cette année a été découvert en ligne. Il a décrit la technologie d'amélioration de l'image AI conçue pour maintenir les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment petites pour les cartouches de jeu physique tout en offrant jusqu'à 4k textures.
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