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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

作者 : Sophia May 15,2025

正如任天堂的嘲笑一樣,NVIDIA現在已經闡明了為Nintendo Switch 2提供動力的自定義GPU。儘管所提供的細節並不像技術愛好者可能希望的那樣深入,但共享的信息肯定對遊戲玩家來說是令人興奮的。

在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN和任天堂的報告,新的GPU通過深度學習超級抽樣(DLSS)和射線跟踪來支持AI的升級。 DLSS是一種AI驅動的技術,它使用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而提高了遊戲中的性能和圖像質量。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT內核和張量芯,用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。”

Nvidia強調了Switch 2背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具(Nintendo Switch 2),每一個元素的1,000年努力(從系統和芯片設計)帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多4K遊戲,並在手持模式下以1080p的方式最多可使用120 fps。該控制台還支持HDR和AI升級,從而增強視覺效果並平滑遊戲玩法。

新的RT核心使實時射線追踪使“栩栩如生”“為更多的身臨其境的世界提供了栩栩如生的照明,反射和陰影。”同時,張量核心驅動AI驅動的功能,例如DLSS,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。有趣的是,NVIDIA提到,張量核心還可以在視頻聊天用例中通過AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕可利用外部相機和Switch 2的內置麥克風來促進新的聊天功能。該技術足夠聰明,可以專注於玩家的聲音,同時濾除背景噪音。

Nvidia對Switch 2提出了大膽的主張,並斷言:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更平滑的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”儘管如何衡量該性能的細節尚不清楚,但預計像Digital Foundry這樣的專家一旦Switch 2在6月推出,將提供詳細的分析。

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91張圖像

NVIDIA進一步指出,張量的核心“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,RT核心“通過動態照明和自然反射增強遊戲中的現實主義”。 Switch 2還通過Handheld模式通過NVIDIA G-Sync支持可變刷新率(VRR),以確保超光滑,無淚的遊戲玩法。

在IGN參加的紐約舉行的以硬件為重點的問答環節中,任天堂代表確認了在Switch 2中使用DLSS,但未指定該版本或是否已定制。同樣,他們證實了GPU的射線追踪功能,但在細節上仍然含糊不清。任天堂技術開發部總經理Tetsuya Sasaki解釋說:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我相信我們的合作夥伴Nvidia會分享一些信息。”

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Answersee結果

一月份,一項在2023年7月提交的專利,並於今年早些時候發布。它描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸足夠小,用於物理遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。

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