正如任天堂的嘲笑一样,NVIDIA现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的自定义GPU。尽管所提供的细节并不像技术爱好者可能希望的那样深入,但共享的信息肯定对游戏玩家来说是令人兴奋的。
在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN和任天堂的报告,新的GPU通过深度学习超级抽样(DLSS)和射线跟踪来支持AI的升级。 DLSS是一种AI驱动的技术,它使用机器学习实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏中的性能和图像质量。 NVIDIA将Switch 2的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT内核和张量芯,用于令人惊叹的视觉效果和AI驱动的增强功能。”
Nvidia强调了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具(Nintendo Switch 2),每一个元素的1,000年努力(从系统和芯片设计)带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多4K游戏,并在手持模式下以1080p的方式最多可使用120 fps。该控制台还支持HDR和AI升级,从而增强视觉效果并平滑游戏玩法。
新的RT核心使实时射线追踪使“栩栩如生”“为更多的身临其境的世界提供了栩栩如生的照明,反射和阴影。”同时,张量核心驱动AI驱动的功能,例如DLSS,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。有趣的是,NVIDIA提到,张量核心还可以在视频聊天用例中通过AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。
在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可利用外部相机和Switch 2的内置麦克风来促进新的聊天功能。该技术足够聪明,可以专注于玩家的声音,同时滤除背景噪音。
Nvidia对Switch 2提出了大胆的主张,并断言:“ Nintendo Switch 2的图形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更平滑的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”尽管如何衡量该性能的细节尚不清楚,但预计像Digital Foundry这样的专家一旦Switch 2在6月推出,将提供详细的分析。
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NVIDIA进一步指出,张量的核心“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,RT核心“通过动态照明和自然反射增强游戏中的现实主义”。 Switch 2还通过Handheld模式通过NVIDIA G-Sync支持可变刷新率(VRR),以确保超光滑,无泪的游戏玩法。
在IGN参加的纽约举行的以硬件为重点的问答环节中,任天堂代表确认了在Switch 2中使用DLSS,但未指定该版本或是否已定制。同样,他们证实了GPU的射线追踪功能,但在细节上仍然含糊不清。任天堂技术开发部总经理Tetsuya Sasaki解释说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia会分享一些信息。”
Answersee结果一月份,一项在2023年7月提交的专利,并于今年早些时候发布。它描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸足够小,用于物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。
有关更多信息,请探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,并查看专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的评价。