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NVIDIA DLSS 4 revoluciona los juegos con generación de fotogramas múltiples

Autor : David Jan 10,2025

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples

Nvidia ha presentado DLSS 4 en CES 2025, un importante avance en la tecnología de gráficos impulsada por IA, exclusivamente para la serie GeForce RTX 50. Esta actualización presenta la generación de fotogramas múltiples, que promete un aumento de rendimiento de hasta 8 veces.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) utiliza IA para mejorar las imágenes de menor resolución, mejorando la calidad visual y la velocidad de fotogramas. DLSS 4 se basa en esta base, aprovechando nuevos modelos de IA y optimizaciones de hardware para generar múltiples fotogramas simultáneamente. Este enfoque innovador reduce el uso de VRAM en un 30% y al mismo tiempo mejora significativamente el rendimiento. La incorporación de modelos de IA basados ​​en transformadores mejora aún más la calidad de la imagen, lo que da como resultado una mayor estabilidad temporal y menos artefactos visuales.

Generación de fotogramas múltiples: la innovación clave

La eficiencia de Multi-Frame Generation surge de una combinación de hardware y software avanzados. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de fotogramas en un 40 %, optimizando los procesos de renderizado y reduciendo la sobrecarga computacional. Las mejoras de hardware, incluida Flip Metering y Tensor Cores actualizados, garantizan un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estos avances con velocidades de cuadros más rápidas y uso reducido de memoria. DLSS 4 también integra reconstrucción de rayos y superresolución, utilizando transformadores de visión para obtener detalles y estabilidad superiores, particularmente en escenas con trazado de rayos.

Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios

Las mejoras en DLSS 4 son compatibles con versiones anteriores, lo que beneficia tanto a los usuarios actuales como a los futuros de RTX. En el lanzamiento, 75 juegos admitirán la generación Multi-Frame y más de 50 integrarán los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y habrá más por venir. La aplicación de Nvidia incluye una función de Anulación para habilitar la generación de fotogramas múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización integral consolida a Nvidia DLSS como una fuerza líder en innovación de juegos, brindando un rendimiento y fidelidad visual incomparables para todos los jugadores de GeForce RTX.