Hogar Noticias Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿Funciona realmente?

Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿Funciona realmente?

Autor : Chloe May 18,2025

En The World of Raid: Shadow Legends, la emoción de convocar a los campeones que usan el sistema basado en RNG puede convertirse rápidamente en frustración, especialmente durante esas infames rayas secas donde estás tirando de fragmentos tras fragmento sin aterrizar un legendario campeón. Ingrese el "Sistema de lástima", un faro de esperanza para muchos jugadores. Pero, ¿qué es este sistema, y ​​realmente ayuda a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Profundicemos en la mecánica y la eficacia de esta joya oculta dentro del juego.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica sutil pero crucial diseñada para combatir esas rayas secas desmoralizadas aumentando gradualmente sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente epopénicas y legendarios, más tiempo pasará sin tirar de uno. Es una red de seguridad que promete mejores probabilidades cuanto más juegues sin éxito. Aunque Plarium no resalta este sistema en el juego, su existencia se ha verificado a través de la alaminación de datos, las confirmaciones de los desarrolladores y las extensas experiencias de los jugadores.

Blog-Image- (RaidShadowlegends_Guide_PitySystem_EN2)

Fragmentos sagrados

Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario campeón es del 6% por tirón. El sistema de lástima, o "misericordia", se activa después de 12 tirones sin un legendario. Después de este punto, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%. Así es como se rompe:

  • 13º tirón = 8% de probabilidad
  • 14º tirón = 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón = 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. Si bien está destinado a ser una gracia salvadora, muchos jugadores informan que para cuando alcanzan el umbral de lástima, a menudo ya han sacado a un campeón legendario. Entonces, si bien el sistema existe y es teóricamente beneficioso, su impacto práctico podría no ser tan significativo para el jugador promedio como se podría esperar. Es un componente crucial, especialmente en un juego de Gacha como RAID: SHADOH LEYENDS, donde la rutina puede ser implacable.

Para los jugadores de F2P, el viaje para asegurar a un campeón legendario puede sentirse infinito, lo que hace que el sistema de lástima sea una característica necesaria. Sin embargo, hay margen de mejora. Ajustar el umbral de lástima de 200 tiros a un número más alcanzable como 150 o 170 podría marcar una diferencia tangible, lo que permite a los jugadores sentir los beneficios del sistema de manera más frecuente y realista.

Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande con una configuración de teclado y mouse usando Bluestacks. Esto puede ofrecer una experiencia de juego más inmersiva y controlada, haciendo que su viaje a través del juego sea aún más agradable.