Dans le monde de Raid: Shadow Legends, le frisson des champions d'invocation utilisant le système basé sur les RNG peut rapidement devenir frustration, en particulier pendant ces infâmes de stries sèches où vous tirez Shard après Shard sans décrocher un champion légendaire. Entrez dans le «système de pitié», un phare d'espoir pour de nombreux joueurs. Mais qu'est-ce que ce système, et aide-t-il vraiment les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense? Plongeons dans la mécanique et l'efficacité de ce joyau caché dans le jeu.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien subtil mais crucial conçu pour lutter contre les stries sèches démoralisantes en augmentant progressivement vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevés, en particulier des épopées et des légendaires, plus vous allez en tirer un. C'est un filet de sécurité qui promet de meilleures cotes, plus vous jouez sans succès. Bien que Plarium ne mette pas en évidence ce système dans le jeu, son existence a été vérifiée par Datamining, les confirmations des développeurs et les expériences approfondies des joueurs.
Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire se situe à 6% par traction. Le système de pitié, ou «miséricorde», s'active après 12 tirages sans légendaire. Après ce point, chaque traction ultérieure augmente vos cotes légendaires de 2%. Voici comment il se décompose:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien qu'il soit destiné à être une grâce salvatrice, de nombreux joueurs rapportent qu'au moment où ils atteignent le seuil de pitié, ils ont souvent déjà tiré un champion légendaire. Ainsi, bien que le système existe et soit théoriquement bénéfique, son impact pratique pourrait ne pas être aussi significatif pour le joueur moyen que l'on pourrait l'espérer. C'est un élément crucial, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, où la mouture peut être implacable.
Pour les joueurs du F2P, le voyage vers la sécurisation d'un champion légendaire peut se sentir sans fin, ce qui fait du système de pitié une caractéristique nécessaire. Pourtant, il y a de la place à l'amélioration. L'ajustement du seuil de pitié de 200 traces à un nombre plus réalisable comme 150 ou 170 pourrait faire une différence tangible, permettant aux joueurs de ressentir les avantages du système plus fréquemment et de manière réaliste.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand avec un clavier et une configuration de souris à l'aide de BlueStacks. Cela peut offrir une expérience de gameplay plus immersive et contrôlée, ce qui rend votre voyage dans le jeu encore plus agréable.