Trang chủ Tin tức Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó thực sự hoạt động?

Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó thực sự hoạt động?

Tác giả : Chloe May 18,2025

Trong thế giới của Raid: Shadow Legends, sự hồi hộp của việc triệu tập các nhà vô địch sử dụng hệ thống dựa trên RNG có thể nhanh chóng biến thành thất vọng, đặc biệt là trong những vệt khô khét tiếng nơi bạn kéo Shard sau khi Shard mà không hạ cánh một nhà vô địch huyền thoại. Nhập "Hệ thống thương hại", một ngọn hải đăng hy vọng cho nhiều người chơi. Nhưng hệ thống này là gì, và nó có thực sự hỗ trợ chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp không? Hãy đi sâu vào cơ học và hiệu quả của viên ngọc ẩn này trong trò chơi.

Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?

Hệ thống thương hại là một thợ máy tinh tế nhưng quan trọng được thiết kế để chống lại những vệt khô làm mất tinh thần bằng cách tăng dần cơ hội triệu tập các nhà vô địch Rarity cao hơn, cụ thể là sử thi và huyền thoại, bạn càng đi lâu hơn mà không cần kéo một. Đó là một mạng lưới an toàn hứa hẹn tỷ lệ cược tốt hơn khi bạn chơi càng nhiều mà không thành công. Mặc dù Plarium không làm nổi bật hệ thống này trong trò chơi, nhưng sự tồn tại của nó đã được xác minh thông qua dữ liệu, xác nhận nhà phát triển và trải nghiệm người chơi rộng rãi.

Blog-Image- (Raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

SHARDS thiêng liêng

Đối với những mảnh vỡ thiêng liêng, cơ hội cơ bản kéo một nhà vô địch huyền thoại đứng ở mức 6% mỗi lần kéo. Hệ thống thương hại, hoặc "Mercy", kích hoạt sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại. Sau thời điểm này, mỗi lần kéo tiếp theo sẽ tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%. Đây là cách nó bị hỏng:

  • Kéo 13th = 8% cơ hội
  • Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
  • Kéo 15th = 12% cơ hội

Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?

Hiệu quả của hệ thống thương hại không phải là điều có hoặc không đơn giản. Mặc dù nó được dự định là một ân sủng cứu rỗi, nhiều người chơi báo cáo rằng vào thời điểm họ đạt đến ngưỡng thương hại, họ thường đã kéo một nhà vô địch huyền thoại. Vì vậy, trong khi hệ thống tồn tại và có lợi về mặt lý thuyết, tác động thực tế của nó có thể không có ý nghĩa đối với người chơi trung bình như người ta có thể hy vọng. Đó là một thành phần quan trọng, đặc biệt là trong một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends, nơi có thể không ngừng nghỉ.

Đối với người chơi F2P, hành trình đảm bảo một nhà vô địch huyền thoại có thể cảm thấy vô tận, làm cho hệ thống thương hại trở thành một tính năng cần thiết. Tuy nhiên, có chỗ để cải thiện. Điều chỉnh ngưỡng thương hại từ 200 lần kéo lên một con số có thể đạt được hơn như 150 hoặc 170 có thể tạo ra sự khác biệt rõ rệt, cho phép người chơi cảm nhận được lợi ích của hệ thống thường xuyên và thực tế hơn.

Để nâng cao RAID của bạn: Trải nghiệm Shadow Legends, hãy xem xét chơi trên màn hình lớn hơn với thiết lập bàn phím và chuột bằng Bluestacks. Điều này có thể cung cấp một trải nghiệm chơi trò chơi nhập vai và có kiểm soát hơn, làm cho hành trình của bạn qua trò chơi thậm chí còn thú vị hơn.