在《突袭世界:影子传奇世界》中,使用基于RNG的系统的召唤冠军的刺激很快就会变成挫败感,尤其是在那些臭名昭著的干燥连胜纪录中,您在不登陆传奇冠军的情况下将Shard拉下碎片。输入“怜悯系统”,这是许多球员的希望灯塔。但是,这个系统是什么,它是否确实有助于免费玩耍(F2P)和低性质玩家?让我们深入研究游戏中这种隐藏的宝石的机制和功效。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
可怜的系统是一种微妙而至关重要的机械师,旨在通过逐渐增加召唤更高的稀有冠军,尤其是史诗般的史诗和传奇人物来打击那些沮丧的干线,而您越来越多,就越来越多。这是一个安全网,您在没有成功的情况下打球就越多。尽管Plarium并未在游戏中突出显示该系统,但通过数据固定,开发人员确认和广泛的玩家体验验证了它的存在。
神圣的碎片
对于神圣的碎片,夺取传奇冠军的基本机会以每拉6%。可怜的系统或“怜悯”在12次拉动后激活而没有传奇。此后,随后的每次拉力都会使您的传奇赔率增加2%。这是它的崩溃方式:
- 第13个拉力= 8%的机会
- 第14次拉= 10%的机会
- 第15次拉= 12%的机会
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
怜悯系统的有效性并不是一个直接的是或否。虽然这是一个救助的恩典,但许多球员报告说,到达到可怜的门槛时,他们经常已经夺取了传奇的冠军。因此,尽管该系统存在并且在理论上是有益的,但其实际影响对于普通玩家来说可能并不像人们所希望的那样重要。这是一个至关重要的组成部分,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中,磨碎的过程可以不懈。
对于F2P球员而言,获得传奇冠军的旅程可能会感到无穷无尽,这使得可怜系统成为必要的功能。但是,还有改进的空间。将可怜的阈值从200个拉力调整到更可实现的数字,例如150或170,可能会产生切实的差异,从而使玩家更加频繁,现实地感觉到系统的好处。
为了增强您的突袭:Shadow Legends的体验,请考虑使用Bluestacks在较大的屏幕上播放。这可以提供更具身临其境和受控的游戏体验,从而使您的游戏旅程更加愉快。