Thuis Nieuws Jammer in Raid Shadow Legends: werkt het echt?

Jammer in Raid Shadow Legends: werkt het echt?

Auteur : Chloe May 18,2025

In de wereld van RAID: Shadow Legends, kan de sensatie van oproepende kampioenen die het op RNG gebaseerde systeem gebruiken snel frustratie worden, vooral tijdens die beruchte droge strepen waar je Shard na scherf aantrekken zonder een legendarisch kampioen te landen. Voer het "medelijdenssysteem" in, een baken van hoop voor veel spelers. Maar wat is dit systeem, en helpt het echt gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we duiken in de mechanica en werkzaamheid van dit verborgen juweeltje in het spel.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdenssysteem is een subtiele maar cruciale monteur die is ontworpen om die demoraliserende droge strepen te bestrijden door uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name Epics en legendarische, geleidelijk te vergroten, hoe langer je gaat zonder er een te trekken. Het is een vangnet dat betere kansen belooft, hoe meer je zonder succes speelt. Hoewel Plarium dit systeem niet in het spel benadrukt, is het bestaan ​​ervan geverifieerd door datamining, bevestigingen van ontwikkelaars en uitgebreide spelerservaringen.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Heilige scherven

Voor heilige scherven staat de basiskans om een ​​legendarische kampioen te trekken op 6% per trek. Het medelijdensysteem, of 'genade', activeert na 12 trekt zonder een legendarische. Na dit punt verhoogt elke volgende pull uw legendarische kansen met 2%. Hier is hoe het kapot gaat:

  • 13e pull = 8% kans
  • 14e trek = 10% kans
  • 15e pull = 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

De effectiviteit van het medelijdensysteem is geen eenvoudig ja of nee. Hoewel het bedoeld is als een reddende gratie, melden veel spelers dat tegen de tijd dat ze de medelijdende drempel bereiken, ze vaak al een legendarisch kampioen hebben getrokken. Hoewel het systeem bestaat en theoretisch voordelig is, is de praktische impact ervan misschien niet zo belangrijk voor de gemiddelde speler als men zou kunnen hopen. Het is een cruciale component, vooral in een Gacha -spel zoals Raid: Shadow Legends, waar de maling meedogenloos kan zijn.

Voor F2P -spelers kan de reis naar het beveiligen van een legendarische kampioen zich eindeloos aanvoelen, waardoor het medy -systeem een ​​noodzakelijke functie is. Toch is er ruimte voor verbetering. Het aanpassen van de medelijdende drempel van 200 pulls op een meer haalbaar aantal zoals 150 of 170 kan een tastbaar verschil maken, waardoor spelers de voordelen van het systeem vaker en realistisch kunnen voelen.

Overweeg om op een groter scherm te spelen met een toetsenbord en muisopstelling om uw inval te verbeteren: Shadow Legends -ervaring om op een groter scherm te spelen. Dit kan een meer meeslepende en gecontroleerde gameplay -ervaring bieden, waardoor je reis door het spel nog aangenamer is.