
Death Stranding 2 révolutionne les affrontements contre les boss en permettant des méthodes alternatives de résolution via une narration de style roman visuel. Découvrez le fonctionnement de cette innovation et les dernières actualités du développement.
Actualités du Développement de Death Stranding 2
Une Nouvelle Fonction Permet aux Joueurs de Vaincre les Boss sans Combat

Death Stranding 2 : On The Beach introduit des options d'accessibilité révolutionnaires pour les affrontements de boss. Lors de l'émission radio de Koji Pro le 14 avril, le réalisateur Hideo Kojima a dévoilé un nouveau système de progression permettant aux joueurs de contourner les défis de combat.
Le système s'active lorsque les joueurs échouent contre un boss, offrant une option "continuer" qui fait avancer l'histoire via des séquences narratives illustrées, similaires à des romans visuels. Cette approche innovante préserve la continuité narrative tout en s'adaptant à différents styles de jeu.
Death Stranding 2 Terminé à Environ 95%

Kojima a confirmé que le développement touche à sa fin, atteignant approximativement 95%. Il a expliqué : "En utilisant la métaphore d'une horloge de 24 heures, si minuit représente l'achèvement, nous sommes à environ 22 heures, avec deux heures restantes."
La suite reprend directement les événements de l'original. La présentation du SXSW le mois dernier a révélé de nouveaux détails de l'intrigue via une bande-annonce étendue, présentant des personnages captivants et des innovations de gameplay.

La présentation a inclus des aperçus d'éléments intrigants, comme un personnage inspiré de Solid Snake, ainsi que des annonces d'éditions collector. Pour des détails complets sur les précommandes et les DLC, consultez notre couverture dédiée.