
데스 스트랜딩 2는 비주얼 노벨 스타일의 서사를 통한 대체 클리어 방법을 도입함으로써 보스 전투 방식을 혁신합니다. 이 혁신적인 기능의 작동 방식을 알아보고 최신 개발 업데이트를 확인하세요.
데스 스트랜딩 2 개발 업데이트
전투 없이도 보스를 처치할 수 있는 새로운 기능

데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 보스전에 대한 획기적인 접근성 옵션을 선보입니다. 코지 프로의 4월 14일 라디오 방송에서 고지마 히데오 감독은 플레이어가 전투 도전을 우회할 수 있는 새로운 진행 시스템을 공개했습니다.
이 시스템은 플레이어가 보스전에서 실패할 때 발동되며, 비주얼 노벨과 유사한 삽화 중심 서사 시퀀스를 통해 이야기를 진행시키는 "계속하기" 옵션을 제공합니다. 이 혁신적인 접근법은 다양한 플레이 스타일을 수용하면서도 스토리의 연속성을 유지합니다.
데스 스트랜딩 2, 약 95% 완료

고지마 감독은 개발이 약 95% 정도로 거의 완료되어 가고 있음을 확인했습니다. 그는 "24시간 시계로 비유하자면, 자정이 완료를 의미한다면 지금은 약 오후 10시, 즉 앞으로 2시간이 남은 상태입니다."라고 설명했습니다.
속편은 전작의 사건 직후를 배경으로 합니다. 지난달 SXSW 프레젠테이션에서는 확장된 트레일러를 통해 새로운 스토리 상세 정보가 공개되었으며, 매력적인 캐릭터와 게임 플레이 혁신이 소개되었습니다.

이번 공개에는 솔리드 스네이크에서 영감을 받은 캐릭터와 같은 흥미로운 요소들에 대한 힌트 및 콜렉터스 에디션 발표가 포함되었습니다. 종합적인 사전 예약 및 DLC 상세 정보는 해당 전용 기사에서 확인하세요.