Bungie a annoncé son intention de réenregistrer certaines parties des dialogues de Destiny 2 afin de rétablir les voix originales de personnages appréciés des fans, comme celle d'Ikora Rey, chef de la Vanguarde.
Lors du lancement de l'extension The Edge of Fate dans le cadre de l'Année de la Prophétie, les joueurs ont rapidement remarqué un changement dans la voix d'Ikora Rey. À l'origine incarnée par Gina Torres, le personnage avait soudain une tonalité étrangement similaire à celle de Savathûn dans The Witch Queen – car les deux rôles étaient désormais interprétés par Debra Wilson.
Si Bungie avait prévenu les joueurs dès mai dernier concernant le remplacement des voix d'Orin, Chioma et Ikora, une mise à jour du 15 juillet a confirmé que le studio réenregistrerait désormais les dialogues avec les acteurs originaux. "Nous réenregistrons activement les répliques des personnages concernés maintenant que les problèmes d'emploi du temps sont résolus", a déclaré Bungie, sans préciser de calendrier autre qu'"une prochaine mise à jour".
En attendant ces modifications, les joueurs pourraient croiser des voix temporaires de remplacement, voire des scènes muettes – comme dans Destiny 2: Hérésie, où certains dialogues étaient sous-titrés mais non doublés.
Ce timing coïncide avec la récente résolution de la grève de la SAG-AFTRA sur les protections contre l'IA, bien que Bungie n'ait pas directement commenté ce lien. Le conflit avait débuté en juillet 2024 après l'échec des négociations entre le syndicat d'acteurs et les grands studios de jeux (dont Activision, EA et WB Games), 98 % des membres ayant voté pour la grève.
Pour la suite, les joueurs de Destiny 2 ont de quoi anticiper avec l'Année de la Prophétie. La feuille de route de Bungie prévoit deux extensions payantes et deux mises à jour majeures gratuites – une première pour le jeu, qui proposera ainsi quatre ajouts de contenu significatifs en une seule année.
Par ailleurs, le reboot de Marathon par Bungie fait face à un avenir incertain après son report indéfini le mois dernier. Cette décision suit les retours des joueurs et les polémiques autour de contenus soupçonnés de plagiat découverts lors des tests alpha. Beaucoup s'interrogent désormais sur la manière dont ces défis pourraient influencer l'orientation future du studio.