Pendant des années, David Hayter a prêté sa voix rauque emblématique à Snake, mais il a finalement été remplacé dans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sorti en 2015. Maintenant, après avoir expérimenté le jeu "incroyable", Hayter déclare avoir finalement "pardonné" au créateur de la série Hideo Kojima.
Hayter avait initialement été écarté en faveur de la star hollywoodienne Kiefer Sutherland. En repensant à cette décision, Hayter a admis que jouer au jeu à l'époque aurait ressemblé à "60 heures d'humiliation". À ce moment-là, il a déclaré : "Je n'ai pas d'affection particulière pour Kojima. Je ne ressens pas le besoin de revenir et de retravailler avec lui."
Avec le recul, cependant, Hayter a confié à PC Gamer : "Eh bien, il y avait une réticence. Je ne voulais pas jouer au jeu parce que je pensais que cela blesserait mes sentiments. Ensuite, vous savez, dix ans ont passé et je me suis dit : 'Ah, au diable mes sentiments. Qu'est-ce que ça peut me faire ? […] Je suis scénariste, donc être viré fait partie du travail — littéralement, tôt ou tard, je me fais virer de chaque contrat. Je ne suis pas un enfant."
"Je me suis dit : 'Arrête de faire le bébé et joue au jeu.' Alors j'y ai joué. C'est incroyable."
Hayter a également "pardonné" à Sutherland. Après l'avoir croisé dans un bar à Dallas, ils ont "bu pas mal de verres". "C'est un type génial, vous savez ? Non, aucune rancune. Tout est pardonné", a partagé Hayter.
Alors, qu'est-ce qui rend Phantom Pain si spécial aux yeux de Hayter ?
"Vous pouvez aborder le même scénario encore et encore, avec les ennemis suivant la même routine, mais vous pouvez expérimenter avec différents chemins ou stratégies d'attaque. C'est comme un voyage dans le temps… Donc, ouais, c'était impressionnant. En ce qui me concerne, tout est pardonné."
Nous avons également considéré le jeu comme un chef-d'œuvre, notant dans la critique IGN 10/10 de Metal Gear Solid: The Phantom Pain : "The Phantom Pain est le genre de jeu que je pensais ne jamais exister — un jeu où chaque détail de gameplay a un but. Sa narration plus légère peut diviser les fans de Metal Gear, mais l'accent qui en résulte sur mes histoires, mes aventures d'espionnage, en fait facilement mon préféré de la série."
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