ニュース 『メタルギアソリッドV』オリジナルスネーク声優が遂に実現

『メタルギアソリッドV』オリジナルスネーク声優が遂に実現

著者 : Lily Nov 15,2025

長年にわたり、デイヴィッド・ヘイターはスネークの象徴的なしゃがれ声を提供してきたが、彼は2015年のメタルギアソリッドV: ザ・ファントム・ペインでついに代役を務めることとなった。今、「素晴らしい」ゲームを体験したヘイターは、シリーズ生みの親である小島秀夫をついに「許した」と語っている。

ヘイターは当初、ハリウッドスターのキーファー・サザーランドを起用するために見送られた。その決定を振り返り、ヘイターは当時ゲームをプレイすることは「60時間に及ぶ屈辱」のように感じられただろうと認めた。当時、彼はこう語っていた。「私は小島氏に特に愛着は感じていません。もう一度彼と仕事をしたいとは思いません」

しかし、時の経過とともに、ヘイターはPC Gamerにこう語った。「ええ、ためらいはありました。自分の感情を傷つけるだろうと思い、そのゲームをプレイしたくはなかったのです。そして、10年という月日が流れ、私はこう思いました。『ああ、自分の感情なんてどうでもいい。何を気にしているんだ?』 […] 私は脚本家ですから、クビになるのは仕事の一部です ― 文字通り、最終的にはどの仕事でもクビになります。私は子供じゃありません」

「自分に言い聞かせたんです。『子供じみたことをやめて、ゲームをプレイしろ』と。そうしてプレイしました。それは素晴らしいものです」

ヘイターはサザーランドのことも「許した」。ダラスのバーで彼と偶然会い、二人で「何杯も酒を酌み交わした」という。「彼は素晴らしい奴です。そう、悪意なんてありません。すべて水に流しました」とヘイターは打ち明けた。

では、ヘイターの眼にファントム・ペインをそれほど特別なものにしているのは何なのか?

「同じシナリオに何度でも挑戦できます。敵は同じルーチンを辿りますが、異なるルートや攻撃戦略を試すことができる。それは時間旅行のような感覚です…そう、だから、あれは最高でした。私としては、すべてが許されました」

我々IGNもまた、このゲームを傑作と考え、IGNの10点満点中10点のメタルギアソリッド: ザ・ファントム・ペインレビューで次のように記している。「ザ・ファントム・ペインは、もう存在しないだろうと思っていた種類のゲームだ ― ゲームプレイの細部に至るまで全てに意味がある。物語への比重が軽くなったことはメタルギアファンを二分するかもしれないが、結果として『私の物語』、『私の諜報活動』に重点が置かれたことで、私にとっては間違いなくシリーズで最も好きな作品となった」

デスストランディングメタルギアソリッドはあまりにも映画的すぎるのか?その答えを探るため、小島秀夫のゲームのうち、どれだけの部分がカットシーンなのかを検証した。コナミ時代からコジマプロダクションまで、我々はこの問題に取り組む:小島ゲームにはカットシーンが多すぎるのか?