ニュース ポケモンの象徴的なロゴの背後にあるデザイナーが明らかにしました

ポケモンの象徴的なロゴの背後にあるデザイナーが明らかにしました

著者 : Emma May 21,2025

アメリカの任天堂の大統領から予期せぬ電話を受けたとき、あなたはそれを疑わないでください。あなたは単に答えます。これは、1998年にデザイナーのデザイナーの友人からデザイナーのクリス・メイプルに与えられたアドバイスであり、彼に差し迫った電話を警告しました。当時、メープルは、シアトルの企業向けの緊急の土壇場のプロジェクトに特化した彼自身のデザインビジネスであるMedia Designを運営している会社の幹部からの突然のコミュニケーションに慣れていました。めったに一般の信用を受け取らないにもかかわらず、メディアデザインはボーイング、シアトルマリナーズ、オランダアメリカラインクルーズなどのクライアントに対して強い評判を築いてきました。

メープルは長年にわたってビジネスに携わっていましたが、マイノルカワの秘書から電話を受け、任天堂のレドモンドオフィスに彼を招待していました。彼は彼らが彼に新しいゲームに取り組むことを望んでいたと言われましたが、詳細は不足していました。興味をそそられ、メープルは受け入れられ、彼が世界の文化的現象であるポケモンに貢献しようとしていることに気づいていません。

西に行く、ポケットモンスター

任天堂の本部に到着すると、メープルはロビーで30分過ごし、21インチのクリスタル馬の頭に魅了されました。 「あなたは感覚を得る」と彼は回想する。 「私がこれらの企業の分野に入るとき、私は部屋を読まなければならないようなものです。なぜなら、私はその日や壊れていることや修正が必要なものの背後にある画像とコンテンツの側面を提示する主観的な人だからです。あなたはただ物を拾うことを学びます。」

最終的に、メープルは会議室に護衛され、そこで彼は磁気性の性格を持っていたアラカワに会いました。アラカワは、任天堂が日本では以前はポケットモンスターレッドとグリーンとして知られていた米国とヨーロッパでゲームを開始していたと説明しました。彼らは、ポケモンレッドとブルーの西洋リリースのために「ポケモン」、そして後に黄色のピカチュウ版の「ポケモン」にブランドを変更するための新しいロゴが必要でした。メープルには、タスクを完了するために1か月が与えられましたが、締め切り以外の具体的な指示はありませんでした。

メープルのホームオフィスにいるメープルと彼の息子の写真。クリス・メープルが提供する写真。

アラカワは、おもちゃ、紙、図面の箱を紹介することで、メープルをプロジェクトに紹介しました。 「それはポケットモンスターです」とアラカワは説明しました。 「私たちはそれをポケモンと呼びます。」メープルは、色と黒と白の両方でピクセル化されたゲームボーイ画面で動作する新しいロゴを作成する任務を負っていました。

行方不明のクリスタル馬の頭の謎

私の最近のスカベンジャーハントオンラインで、私はクリスタルホースヘッドメープルが言及したことについてもっと明らかにしようとしました。しかし、馬の頭はインターネットから消えたようで、当時の任天堂の古いロビーのビデオや写真には登場していません。任天堂は私の問い合わせに応じなかったし、元従業員やビデオゲームの歴史財団を含む他の情報源は馬の頭の思い出を持っていなかった。

更新7:21 AM PT:この作品が公開された直後、私はデビッド・シェフの本「Game Over」の馬の頭への言及についてのヒントを受け取りました。 198ページで、「NOAの本部のロビーには、スモーキーなガラスのコーヒーテーブルと、ガラスケースのクリスタルホースの頭があります」と述べています。詳細や潜在的な写真については、Sheffに連絡しました。

この不思議なクリスタルホースヘッドの情報や写真がある場合は、 [email protected]にご連絡ください。

エネルギーの取り付け

通常、ロゴのデザインには6か月かかりますが、任天堂の締め切りは、E3 1998でロゴを発表する必要があることに駆り立てられました。彼は任天堂に提示するためのいくつかのオプションを作成し、Gameboyの小さな画面に適したデザインを目指しています。

クリス・メープルによるオリジナルのポケモンロゴスケッチ

8つの画像を表示しますメープルは、いくつかのおもちゃ、紙、そして初期のイラストとプレリリース任天堂のパワーマガジンを通して、いくつかのおもちゃ、紙、ゲームを垣間見ることができました。彼は、あまり好まれないバージョンから始めて、任天堂にデザインを提示し、彼の最高の選択を発表しました。

部屋は沈黙し、その後、アメリカの任天堂での元エグゼクティブ副担当副社長であるドン・ジェームズは、「これが1つだと思います」と宣言しました。アラカワは同意し、メープルはロゴを完成させるように指示されました。なぜ彼が最終的なデザインを好んだのかと尋ねられたとき、メープルはそれが「エネルギー」とブランドの背後にある物語についてであると説明しました。

Chris Mapleが提供するPokémonロゴのカラーテスト。ロゴの黄色と青の選択は、今後のゲームリリースの影響を受けた可能性がありますが、メープルはそれが誘発された感覚についての方があると言います。 「それはただ特定の方法を感じている」と彼は指摘した。 「私はそれがフレーク状に聞こえることを知っていますが、それは本当です。」

ロゴを完成させた後、任天堂がマーケティングとリリースを処理すると、メープルは後退しました。数ヶ月後、彼は息子と一緒にToys R USを訪れ、彼のロゴをフィーチャーした巨大なポケモンディスプレイにびっくりしました。

永遠にポケモン

E3以降、アラカワはメープルにロゴをマイナーな調整を行うように頼みました。メープルは、ケン・グリフィー・ジュニア、ミッシーフ・メーカー、スター・ウォーズゲームをフィーチャーしたメジャーリーグ野球や、アトミック・パープルリリースの任天堂64ボックスを再設計するなど、他の任天堂プロジェクトにも取り組みました。

Pokémonロゴメープルの最初の最終バージョンが提出されました。 Mapleが今日知っているように、Mapleの調整を備えたポケモンのロゴは、ポケモンゲームの多くを自分でプレイしませんでしたが、彼の息子は学校で禁止されるまでトレーディングカードを集めました。メープルの娘は誇らしげに彼の功績を他の人と共有し、「私のパパはそのロゴをした」と言った。

任天堂がより多くの社内デザイナーの雇用を開始したとき、メープルの会社との仕事はテーパーオフになりました。何年もの間、彼はポケモンのロゴのプライベートで仕事を続け、彼のウェブサイトにそれをリストしたり、一般の信用を受け取っていませんでした。しかし、息子に励まされたメープルは最近、彼の物語を共有し、新しいTシャツのモックアップを含む彼の作品を紹介し始めました。

彼が今ロゴについて何かを変えるかどうか尋ねられたとき、メープルは彼が1998年のオリジナルのデザインに戻ると言い、ポケモンが特別なロゴで30周年を祝うなら、関与したいという願望を表明したと言いました。 「私は物事がどのように進むか知っていますが、彼らはアーティストを木工から掘り出そうとし、彼はそのロゴをどこかに30番目に置くつもりであり、それは正しくないだろう」と彼は言った。

クリスメープルモダンモックアップロゴ画像

4つの画像を表示しますポケモンの成功への貢献を振り返ると、メープルは責任と誇りを感じています。 「私は本当に気分が悪い...私は彼らのために責任を持ってやったことについて気分がいい」と彼は言った。彼は挑戦された地域で子供たちに教え続け、ポケモンとのつながりを共有し、キャラクターを描き、彼らの喜びのためにロゴを表示します。

ポケモンのロゴでのメープルの短いがインパクトのある作品は、フランチャイズの膨大な製品とメディア全体に複製された永続的な遺産を残しました。彼の物語は、大衆文化への永続的な貢献につながる可能性のある予想外のターンの証です。