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揭示了神奇寶貝標誌性徽標背後的設計師

作者 : Emma May 21,2025

當您收到美國任天堂總統的意外電話時,您不會質疑它 - 您只是簡單地回答。這是1998年的一位設計師朋友對設計師克里斯·楓(Chris Maple)的建議,警告他即將打電話。當時,Maple習慣了公司高管的這種突然溝通,經營著自己的設計業務,媒體設計,該設計專門為西雅圖公司的緊急,最後一刻的項目。儘管很少獲得公眾信譽,但媒體設計還是在波音,西雅圖水手隊和荷蘭美洲線巡遊等客戶方面取得了良好的聲譽。

Maple從Minoru Arakawa的秘書接到電話,邀請他去任天堂的Redmond辦公室,從事了多年的業務。他被告知他們要他從事新遊戲,但細節很少。很感興趣,楓樹接受,不知道他即將為全球文化現像做出貢獻:神奇寶貝。

向西,口袋怪物

到達任天堂總部後,楓樹在大廳裡度過了半小時,被驚人的21英寸水晶馬頭迷住了。他回憶說:“你有一種感覺。” “就像我進入這些公司舞台時必須閱讀一個房間一樣,因為我是那天那天困擾他們或需要修復的東西背後的圖像和內容方面的主觀人。

最終,楓樹被護送到一個會議室,在那裡他遇到了具有磁性個性的Arakawa。 Arakawa解釋說,任天堂正在美國和歐洲發起一場遊戲,以前在日本被稱為Pocket Monsters Red and Green。他們需要一個新的徽標才能重塑,以“神奇寶貝”的西方發行版《神奇寶貝紅色和藍色》,然後是黃色皮卡丘版。楓樹被給予一個月以完成任務,除了緊迫的截止日期以外,沒有其他具體說明。

楓樹和兒子在楓樹家庭辦公室的照片。 Chris Maple提供的照片。

Arakawa通過介紹一盒玩具,紙張和圖紙將Maple介紹給了該項目。 “這是一個口袋怪物,”阿拉卡瓦解釋說。 “我們將其稱為神奇寶貝。” Maple的任務是創建一個新的徽標,該徽標將在顏色和黑白的像素化Gameboy屏幕上使用。

失踪的水晶馬頭的奧秘

在我最近在網上的尋寶遊戲中,我試圖進一步探討提到的水晶馬頭楓木,他在下意識地影響了他的設計工作。但是,馬頭似乎已經從互聯網上消失了,從那時起,任天堂的老大廳的任何視頻或照片中都沒有出現。任天堂沒有回應我的詢問,其他消息來源,包括前僱員和視頻遊戲歷史基金會,沒有回想起馬頭。

更新7:21 pt:發表這篇文章後不久,我收到了關於大衛·謝夫(David Sheff)書《遊戲結束》中關於馬頭的提示。在第198頁上,它提到:“在諾阿總部的大廳裡,是煙熏玻璃咖啡桌和玻璃盒中的水晶馬的頭。”我已經聯繫了Sheff以獲取更多詳細信息或潛在的照片。

如果您有這個神秘的水晶馬頭的任何信息或照片,請通過[email protected]與我聯繫。

附著能量

通常,徽標設計將需要六個月的時間,但是任天堂的截止日期僅一個月,這是由於需要在E3 1998上揭開徽標的驅動。楓樹習慣於緊迫的截止日期,開始手動在輕桌上手工勾勒出許多變化。他創建了幾個選項,可以向任天堂展示,旨在設計適合遊戲男孩的小屏幕的設計。

克里斯·楓樹(Chris Maple)的原始口袋妖怪徽標草圖

查看8張圖像 Maple的信息有限,可以通過早期插圖和一本預發行Nintendo Power Magazine進行一些玩具,論文和遊戲的瞥見。他向任天堂展示了自己的設計,從較少的版本開始,然後揭開了他的最佳選擇。

房間沉默了,然後是美國任天堂的前行政副總裁唐·詹姆斯(Don James)宣布:“我相信這是一個。” Arakawa同意了,並指示Maple最終確定徽標。當被問及為什麼他贊成最終設計時,Maple解釋說這是關於“能量”和品牌背後的故事。

Chris Maple提供的Pokémon徽標的顏色測試。徽標的黃色和藍色選擇可能受到即將到來的遊戲版本的影響,但Maple說,這更多的是關於它引起的感覺。他指出:“這只是某種程度上的感覺。” “我知道這聽起來很片狀,但這是真的。”

最終確定徽標後,任天堂負責營銷和發行時,Maple退後一步。幾個月後,他和兒子一起參觀了玩具R我們,並被徽標的大型神奇寶貝展示震驚。

神奇寶貝永遠

E3後,Arakawa要求Maple對徽標進行較小的調整,這導致了我們今天認識的版本。 Maple還從事其他任天堂項目,其中包括肯·格里菲(Ken Griffey Jr.),惡作劇製造商和《星球大戰》遊戲(Star Wars Game)的大聯盟棒球,以及重新設計Nintendo 64 Box,以獲取原子紫色版本。

在對P和E進行調整之前,提交了Pokémon徽標楓木的第一個最終版本。我們今天所知道的,Pokémon徽標帶有楓樹的調整。楓樹的女兒自豪地與他人分享了他的成就,說:“我的爸爸做了那個徽標。”

隨著任天堂開始僱用更多內部設計師,Maple與該公司的合作逐漸減少了。多年來,他一直在Pokémon徽標私下工作,沒有在他的網站上列出或獲得公共信譽。然而,在兒子的鼓勵下,楓樹最近開始分享他的故事並展示他的作品,包括新的T卹模型。

當被問及他現在是否會更改有關徽標的任何內容時,Maple說他將恢復到1998年的原始設計,並表示願意參與其中,如果Pokémon用特殊的徽標慶祝其成立30週年。他說:“我知道情況如何,但是他們將從木製品中挖出一位藝術家,他將在該徽標上排名第30位,這是不對的。”

克里斯·楓(Chris Maple)現代模型徽標圖像

查看4張圖像在反思他對神奇寶貝成功的貢獻時,Maple感到一種責任感和自豪感。他說:“我真的很……我感覺很好,我為他們負責任地做了這件事。”他繼續在受到挑戰的地區教孩子,並與他們分享他的神奇寶貝聯繫,繪製角色並顯示徽標以使他們感到高興。

Maple在Pokémon徽標上的簡短但有影響力的作品留下了持久的遺產,在該系列的各種產品和媒體上都複製了。他的故事證明了意外轉變,這可能會導致對流行文化的持久貢獻。