소식 와우, 유료 자동 맞춤법 검사 기능 출시

와우, 유료 자동 맞춤법 검사 기능 출시

작가 : Simon Oct 15,2025

World of Warcraft to Introduce Controversial Combat Automation Feature

놀라운 반전으로, 블리자드가 월드 오브 워크래프트 전투에 '순환 보조' 메커니즘을 도입할 계획이라고 발표했습니다. 여기에는 자동 주문 시전 옵션도 포함됩니다. 게임 디렉터 아이온 하지코스타스는 개발자 인터뷰에서 11.1.7 패치가 이 획기적인 변화를 가져올 수 있는 기능을 도입할 것이라고 밝혔습니다.

혁신적(이거나 논란의?) 새 접근법

새 시스템은 플레이어에게 최적의 기술 순서를 강조하여 표시해 주며, 추천 주문을 자동으로 시전하는 선택적 '원버튼' 모드를 포함합니다. 그러나 이 자동화에는 대가가 따릅니다. 해당 전략이 지배적으로 되는 것을 방지하기 위해 약간의 전역 재사용 대기시간 페널티가 부여됩니다.

하지코스타스는 설명했습니다: "우리는 전투 애드온을 사용하는 고수 플레이어와 복잡한 기술 순환에 어려움을 겪는 초보자 사이의 격차를 해소하고 싶습니다. 이것은 수동 조작의 만족감을 보존하면서 중간 지점을 제공합니다."

원래 인기 있는 Hekili 애드온에서 영감을 받은 순환 보조는 블리자드가 서드파티 도구를 기본 게임 경험에 직접 통합하는 방향으로 나아가는 첫 번째 주요 걸음입니다.

흥미롭게도, 자동화 페널티는 기술 기반의 타협점을 만들어냅니다. 즉, 수동 입력을 사용하는 플레이어들은 보조 모드에 의존하는 플레이어들에 비해 약간의 성능 우위를 유지할 것입니다.

애드온 딜레마

하드코어 레이더들과의 광범위한 인터뷰를 통해, 블리자드는 경쟁적인 플레이를 위해 전투 애드온이 거의 필수적으로 자리 잡은 것을 인지했습니다. "플레이어들이 기본적인 게임플레이를 경험하기 위해 서드파티 도구가 필요해서는 안 됩니다."라고 하지코스타스는 언급했습니다.

이 디렉터는 이것이 철학적 전환을 나타낸다고 인정했습니다: "우리는 일부 레이드 메커니즘이 플레이어들이 애드온을 사용할 것을 특별히 기대하고 설계되는 지점에 도달했습니다. 그것은 지속 가능한 앞날이 아닙니다."

그러나 하지코스타스는 이것이 역할연기, 접근성, 또는 삶의 질(QoL) 관련 애드온에는 영향을 미치지 않을 것이라고 강조했습니다. 경쟁적 이점을 제공하는 전투 자동화 도구에만 해당됩니다.

전망을 살펴보면, 블리자드는 앞으로의 애드온 제한을 신중히 평가하면서 데미지 미터와 같은 더 많은 기본 유틸리티 기능을 점진적으로 통합할 계획입니다.

논란은 개발 팀에게도 낯선 일이 아닙니다. 하지코스타스는 인정했습니다: "저는 플레이어들이 어떻게 반응할지 진심으로 궁금합니다. 이것은 사람들이 전투 메커니즘과 상호작용하는 방식을 근본적으로 바꿀 수 있습니다."

앞으로의 길

구현은 단계적으로 롤아웃될 것이며, 11.1.7 패치의 순환 보조부터 시작됩니다. 향후 업데이트에는 다음이 포함될 수 있습니다:

  • 내장 데미지 미터 및 전투 분석
  • 향상된 기본 보스 전투 타이머
  • 개선된 기술 추적 및 시각적 명확성

"이것은 더 긴 대화의 시작점일 뿐입니다."라고 하지코스타스는 결론지었습니다. "우리는 WoW를 특별하게 만드는 것을 보존하면서 현대 플레이어들에게 더욱 접근하기 쉽게 만들고 싶습니다."

World of Warcraft raid combat with visual clarity improvements

이번 변화들은 주문 효과 및 전투 시전 예고에 대한 더 넓은 시각적 개선과 함께 이루어지며, UI 표시기에 대한 의존도를 줄이도록 설계되었습니다.

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