Неожиданным поворотом стало объявление Blizzard о планах внедрения в боевую систему World of Warcraft механики «Помощник в ротации» — включая опцию автоматического применения заклинаний. Геймдиректор Айон Хаззикостас раскрыл в интервью для разработчиков, что этот потенциально революционный функционал появится в патче 11.1.7.
Революционный (или спорный?) новый подход
Новая система будет подсвечивать игрокам оптимальные последовательности способностей, а также предусмотрит опциональный режим «одной кнопки», автоматически применяющий рекомендуемые заклинания. Однако за автоматизацию придётся платить — небольшим штрафом к глобальному времени восстановления, чтобы это не стало доминирующей стратегией.
Хаззикостас пояснил: «Мы хотим сократить разрыв между продвинутыми игроками, использующими боевые аддоны, и новичками, которые путаются в сложных ротациях. Это создаёт золотую середину, сохраняя удовлетворение от ручной игры».
Изначально вдохновлённый популярным аддоном Hekili, «Помощник в ротации» представляет собой первый крупный шаг Blizzard к интеграции сторонних инструментов напрямую в базовый игровой опыт.
Любопытно, что штраф за автоматизацию создаёт компромисс, основанный на мастерстве — игроки, использующие ручной ввод, сохранят небольшое преимущество в эффективности перед теми, кто полагается на режим помощи.
Проблема аддонов
Проведя множество интервью с хардкорными рейдерами, Blizzard осознала, что боевые аддоны стали практически обязательными для соревновательной игры. «Игрокам не должны быть нужны сторонние инструменты просто для получения базового игрового опыта», — отметил Хаззикостас.
Директор признал, что это представляет собой философский сдвиг: «Мы достигли точки, когда некоторые механики рейдов создаются в расчёте на то, что игроки будут использовать аддоны. Это неприемлемый путь вперёд».
Однако Хаззикостас подчеркнул, что это не затронет ролевые, доступные или аддоны для улучшения комфорта игры — только инструменты автоматизации боя, дающие соревновательное преимущество.
В перспективе Blizzard планирует постепенно интегрировать больше встроенных служебных функций, таких как счётчики урона, и при этом тщательно оценивать возможные будущие ограничения на аддоны.
Разработчики отдают себе отчёт в неоднозначности этого решения. Хаззикостас признался: «Мне искренне интересно, как отреагируют игроки. Это может фундаментально изменить то, как люди взаимодействуют с боевой системой».
Дальнейшие планы
Внедрение будет происходить поэтапно, начиная с «Помощника в ротации» в патче 11.1.7. Будущие обновления могут включать:
- Встроенные счётчики урона и боевую аналитику
- Улучшенные встроенные таймеры встреч с боссами
- Улучшенное отслеживание способностей и визуальная чёткость
«Это только начало долгого разговора, — подвёл итог Хаззикостас. — Мы хотим сохранить то, что делает WoW особенной, одновременно делая игру более доступной для современных игроков».
Эти изменения сопровождаются масштабными визуальными улучшениями эффектов заклинаний и визуализации боя, призванными сократить зависимость от индикаторов интерфейса.