Diablo 4 telah melancarkan Musim 8, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang akhirnya akan membawa kepada pengembangan kedua yang sangat dinanti -nantikan, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Walau bagaimanapun, walaupun perkembangan ini, komuniti teras Diablo 4, yang terkenal dengan semangat dan dedikasinya, menyatakan ketidakpuasan. Pemain -pemain veteran ini, yang terlibat dengan permainan minggu demi minggu, dengan teliti kraf meta membina, dan sentiasa mencari cabaran baru, bersuara tentang keinginan mereka untuk ciri -ciri baru yang penting, kerja semula, dan mekanik permainan yang inovatif.
Walaupun Diablo 4 mempunyai asas pemain yang pelbagai yang merangkumi pemain kasual yang menikmati keseronokan raksasa yang mudah dibunuh, ia adalah komuniti teras yang komited yang membentuk tulang belakang ekosistem permainan. Maklum balas dan jangkaan mereka memainkan peranan penting dalam membentuk masa depan permainan. Oleh itu, tidak menghairankan bahawa pelan tindakan 2025 yang baru -baru ini untuk Diablo 4, yang pertama seumpamanya dari Blizzard, menghadapi tindak balas segera. Apabila pelepasan pelan tindakan, masyarakat menyuarakan kebimbangan mengenai kandungan yang dirancang untuk 2025, termasuk Musim 8, mempersoalkan sama ada terdapat bahan segar yang cukup untuk memastikan mereka terlibat.
Diablo 4's 2025 Roadmap menyentuh pada 2026. Kredit Imej: Blizzard Entertainment.
Wacana dalam talian berkembang begitu sengit sehingga seorang pengurus komuniti Diablo merasa terpaksa menangani kebimbangan secara langsung dalam benang utama di subreddit Diablo 4. Mereka menjelaskan, "Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian pelan hala tuju untuk menampung perkara -perkara yang masih dilakukan oleh pasukan. Ini bukan semua yang akan datang pada tahun 2025 :)." Malah Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard Entertainment dan eksekutif berpangkat tinggi di Microsoft, menyertai perbualan, menawarkan perspektifnya mengenai perkara itu.
Musim 8 memperkenalkan bukan sahaja pertimbangan ini tetapi juga satu set perubahan kontroversi. Salah satu perubahan yang paling penting ialah pelarasan untuk Battle Pass Diablo 4, yang direka untuk menyelaraskan lebih rapat dengan model yang digunakan dalam Call of Duty. Perubahan ini membolehkan pemain membuka kunci item dalam fesyen bukan linear. Walau bagaimanapun, Pas Battle kini menawarkan kurang mata wang maya daripada sebelumnya, yang bermaksud pemain mempunyai sumber yang lebih sedikit untuk melabur dalam pas pertempuran masa depan.
Dalam wawancara yang luas dengan IGN, pereka permainan live Diablo 4, Colin Finer, dan pereka musim utama, Deric Nunez, menangani reaksi masyarakat terhadap pelan tindakan. Mereka mengesahkan rancangan untuk mengemas kini pokok kemahiran Diablo 4, ciri yang lama diminta oleh pemain, dan memberikan pandangan tentang rasional di belakang pengubahsuaian Battle Pass.