Helldivers 2 pemaju Arrowhead telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tidak meninggalkan permainan untuk memberi tumpuan kepada projek mereka yang seterusnya, yang digelar "Game 6." Seperti yang dilaporkan oleh VG247, Ketua Pegawai Eksekutif Shams Jorjani menangani kebimbangan pemain dalam perselisihan rasmi Helldivers berikutan pelancaran pencerobohan menerangi penuh.
Jorjani menekankan kesan positif sokongan masyarakat, menyatakan, "Perkara yang indah adalah terima kasih kepada sokongan yang luar biasa dari anda yang baik -baik saja orang Arrowhead yang agak cerah dan kami mempunyai kebebasan untuk meneroka beberapa konsep yang sangat keren yang kami tidak dapat sebaliknya. Walau bagaimanapun, kenyataan ini membawa kepada kebimbangan dari beberapa peminat, menunjukkan bahawa Arrowhead mungkin mengalihkan sumber dari Helldivers 2.
Jorjani dengan cepat menjelaskan kebimbangan ini, menyatakan, "Nah, semuanya Helldivers 2 buat masa ini. Pasukan yang sangat kecil akan berputar sesuatu pada tahun ini dan pergi dengan sombong. Beliau seterusnya menjelaskan bahawa panjang umur Helldivers 2 bergantung kepada penglibatan pemain dan pembelian kredit super, mata wang dalam permainan yang digunakan untuk membeli warbond premium. "Selagi anda terus bermain dan membeli kredit super, kami dapat meneruskannya," kata Jorjani, mencerminkan pemulihan permainan dari tempoh yang mencabar musim panas lalu.
Sebagai tindak balas kepada pengakuan peminat untuk permainan seterusnya Arrowhead untuk tersedia di semua wilayah, Jorjani mendedahkan, "Permainan seterusnya adalah 100% dibiayai oleh diri kami supaya kami akan memanggil 100% daripada tembakan tersebut." Kenyataan ini menunjukkan bahawa projek seterusnya Arrowhead, Game 6, akan dibiayai sendiri dan tidak terikat kepada penerbit seperti Sony, membayangkan bahawa ia tidak akan menjadi Helldivers 3.
Membincangkan pendekatan pembangunan untuk Game 6, Jorjani berkongsi pandangan mengenai pelajaran yang dipelajari dari kitaran pembangunan lapan tahun Helldivers 2. "Untuk sebahagian besar permainan kitaran pembangunan yang menghisap," katanya, menekankan pentingnya bermain -main. "Sangat jarang mereka benar-benar menyeronokkan dari perjalanan, dan untuk Helldivers mengambil lapan tahun untuk menjadikannya kasar untuk masa yang paling lama, tetapi ia datang bersama-sama pada akhirnya, satu-satunya cara untuk mengetahui adalah untuk bermain playtest playtest."
Jorjani menyatakan keyakinan mengenai pendekatan baru untuk Game 6, menyatakan, "Untuk permainan seterusnya kami, kami melakukan perkara -perkara dengan cara yang lebih bijak dan memaku banyak teras s \*\*t pada awal (sebagaimana mestinya) kemudian membuat yang lain." Ini sejajar dengan komen sebelumnya dari pemaju Arrowhead yang mahu Helldivers 2 kekal sebagai permainan yang bertenaga selama bertahun -tahun yang akan datang.
Helldivers 2 telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat yang pernah dengan 12 juta salinan yang dijual dalam masa 12 minggu. Walaupun pelbagai cabaran, termasuk keperluan akaun PSN kontroversial mengenai reaksi Steam dan komuniti terhadap perubahan keseimbangan permainan, komitmen Arrowhead tetap kukuh. Alex Bolle, pengarah pengeluaran di Helldivers 2, memberitahu IGN, "Kami mahu ia berada di sekitar selama bertahun -tahun dan tahun yang akan datang."
Bolle menyerlahkan motivasi pasukan untuk terus berkembang, berkata, "Bagaimana kita tetap berpegang pada fantasi Helldivers 2, cukup mencabar bahawa kita terus membuat ciri -ciri baru yang menakjubkan dan sistem baru dan semua itu sementara kita tetap setia kepada siapa kita? Dan saya fikir ia adalah sesuatu yang sangat memotivasi untuk tahun -tahun yang akan datang."
Kebocoran baru -baru ini mencadangkan kandungan baru yang menarik di kaki langit, termasuk kemungkinan Super Earth menjadi peta yang boleh dimainkan sebagai pencahayaan yang membuat jalan ke planet rumah kami.