Thuis Nieuws Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

Auteur : Elijah May 25,2025

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Spannende veranderingen staan ​​aan de horizon voor repo, omdat de ontwikkelaars van plan zijn om de moeilijkheidsgraden van de game te verfijnen door elke 10 niveaus nieuwe mechanica te introduceren. Duik dieper in de komende updates, met name de overbelastingsmonteur, en ontdek waar de ontwikkelaars aan hebben gewerkt tijdens de open bèta van de game.

Repo -ontwikkeling updates

Overbelaste revisie

Repo heeft onlangs een open bèta uitgevoerd voor hun nieuwste update en verzamelde waardevolle feedback van fans. Vooral de overbelastingsmonteur trok de aandacht van de semi -werk van ontwikkelaars.

De overbelastingsfunctie stelt spelers in staat om vijanden tegen te gaan door ze op te tillen en te slingeren op harde oppervlakken of weg van hun teamgenoten. Deze mogelijkheid komt echter met een vangst: een overbelastingsmeter die, eenmaal vol, ervoor zorgt dat de speler explodeert.

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Oorspronkelijk toegankelijk vanaf het begin, hebben de ontwikkelaars besloten om overbelasting op niveau 10 te ontgrendelen. Bovendien willen ze nieuwe mechanica introduceren die de moeilijkheid op niveaus 20, 30 en daarna vergroten, met overbelasting als de eerste uitdaging in deze serie.

Deze nieuwe mechanica zullen niet alleen de gameplay verbeteren, maar zullen ook worden geweven in de overleverde van Repo. Zoals het team van SemiWork uitlegde: "Dus dit systeem zal ook aan de overlevering worden gebonden. Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."

Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

In een poging om contact te maken met de community namen ontwikkelaars van semi -werk deel aan willekeurige wedstrijden tijdens de open bèta, die rechtstreeks met spelers betrokken waren om inzichten te verzamelen in mogelijke verbeteringen. Pontus Sundstrom, een ontwikkelaar bij semiwork, uitte zijn tevredenheid over het genot van de spelers van de nieuwe toevoegingen.

Hij merkte op: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Sundstrom deelde verder, "en ik heb wat vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."

Met de rijkdom aan feedback verzameld tijdens de open bèta, streeft semiwork zich om de repo te verbeteren. Spelers kunnen in de nabije toekomst meer opwindende updates verwachten, omdat de ontwikkelaars hebben beloofd binnenkort aanvullende informatie te onthullen. Blijf op de hoogte voor de nieuwste ontwikkelingen op Repo door op ons onderstaande artikel te klikken!