การเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นอยู่บนขอบฟ้าสำหรับ repo เนื่องจากนักพัฒนาวางแผนที่จะปรับขนาดความยากของเกมโดยการแนะนำกลไกใหม่ทุก 10 ระดับ ดำน้ำลึกลงไปในการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งช่างที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและค้นพบสิ่งที่นักพัฒนาทำงานในช่วงเบต้าเปิดของเกม
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
REPO เพิ่งดำเนินการเบต้าแบบเปิดสำหรับการอัปเดตล่าสุดของพวกเขารวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่าจากแฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งช่างที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปดึงดูดความสนใจของนักพัฒนากึ่งคุณลักษณะที่สูงเกินไปช่วยให้ผู้เล่นตอบโต้ศัตรูโดยยกและขว้างพวกเขาไปยังพื้นผิวที่แข็งหรือห่างจากเพื่อนร่วมทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามความสามารถนี้มาพร้อมกับการจับ: มิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปซึ่งเมื่อเต็มแล้วทำให้ผู้เล่นระเบิด
สามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่แรกนักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะปลดล็อกค่าใช้จ่ายมากเกินไปที่ระดับ 10 นอกจากนี้พวกเขามุ่งหวังที่จะแนะนำกลไกใหม่ที่เพิ่มความยากลำบากในระดับ 20, 30 และอื่น ๆ
กลไกใหม่เหล่านี้จะไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังจะถูกถักทอเป็นตำนานของ Repo ดังที่ทีมงานของ Semiwork อธิบายว่า "ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ในความพยายามที่จะเชื่อมต่อกับชุมชนนักพัฒนาจากกึ่งมีส่วนร่วมในการแข่งขันแบบสุ่มในช่วงเบต้าเปิดมีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้เล่นเพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้น Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความพึงพอใจกับความเพลิดเพลินของผู้เล่นในการเพิ่มใหม่
เขาตั้งข้อสังเกตว่า "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" Sundstrom แบ่งปันเพิ่มเติม "และฉันได้ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยความมั่งคั่งของข้อเสนอแนะที่เก็บรวบรวมในช่วงเบต้าแบบเปิดกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะเพิ่มการซื้อคืน ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้มากขึ้นในอนาคตอันใกล้เนื่องจากนักพัฒนาได้สัญญาว่าจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในไม่ช้า คอยติดตามการพัฒนาล่าสุดเกี่ยวกับ repo โดยคลิกที่บทความของเราด้านล่าง!