Schema I blijft post-lancering updates ontvangen na het virale succes van de nacht op Steam. De nieuwste is Patch 5, waardoor de drugsaler SIM tot versie 0.3.3F14 brengt.
Hoewel Patch 5 een aantal belangrijke verbeteringen in het spel aanbrengt, is het meest opwindende nieuws voor zijn vele spelers de aankondiging van de ontwikkelaar dat de eerste content -update van schema I dit weekend zal worden gelanceerd.
Schema I is momenteel het best verkopende spel op Steam, overtroffen grote slagmensen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen nadat ze viral zijn gegaan op sociale media, Twitch en YouTube. In het spel ga je van een kleine dope duwer naar een kingpin, het beheer van de productie en distributie van een verscheidenheid aan drugs in de grimmige stad Hyland Point. U kunt uw rijk uitbreiden door eigendommen, bedrijven, werknemers en meer te verwerven.Het is ontwikkeld en gepubliceerd door TVGS, de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, die de explosieve lancering van Schema I heeft beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend".
"Ik had dit soort reactie nooit verwacht!" Tyler deelde op Reddit. "Op dit moment ben ik gericht op het zo snel mogelijk om patches uit te krijgen. Ik wil ook graag werken aan contentupdates zodra alle grote bugs zijn opgelost."
Patch 5 behandelt verschillende werknemersbugs, multiplayer -problemen en casino -glitches. Tyler heeft ook de validiteitscontroles van Pathfinding geïntroduceerd om crashes te voorkomen.
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Implementeerde validiteitscontroles en failsafes voor NPC Pathfinding en Warping om crashes op bepaalde chipsets te voorkomen (speciale dank aan Chi Chi op Discord voor het benadrukken van dit probleem).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om efficiënter te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients kunnen soms niet in blackjack slaan of staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die af en toe oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder de bestaande selectie handmatig op te ruimen (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- Gecorrigeerd de dealer die soms zijn hand voortijdig onthulde aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- De prestatie 'Master Chef' corrigeerde die voortijdig werd toegekend.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden en desync -problemen veroorzaken.
- Maakte het droogrek 'droge' knop niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Opgeloste NPC voice -over emitters gooien soms een nulreferentie.
Tyler voegde eraan toe dat Sneak Peeks bij de eerste content -update binnenkort zal worden geplaatst.
Voor een uitgebreide gids op schema I, bekijk het schema van IGN die ik leid. Het omvat de basisprincipes van het mixen van recepten en het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, om toegang te krijgen tot console-commando's en de snelste manier om in multiplayer co-op te springen om Hyland Point met vrienden over te nemen.