Najnowsze przedsięwzięcie Supercell, Mo.co, już faluje w świecie gier jeszcze przed oficjalnym wydaniem. Gra, mieszanka nowoczesnych tysiącletnich gier społecznościowych i potworów potwornych potworów, przekroczyła 2,5 miliona dolarów przychodów w fazie miękkiego uruchomienia, zgodnie z danymi z Pocketgamer.biz.
Mo.co zaprasza graczy, aby wkroczyli w buty modnego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, którego zadaniem jest rozwiązanie różnych złych najeźdźców poprzez kontrakty. Wczesnego sukcesu gry można przypisać jej atrakcyjnej gamie kosmetyków i innych przedmiotów w grze, które znacznie zwiększyły jej przychody. Jednak po początkowym skokach przychody spadły, prawdopodobnie ze względu na ograniczoną treść dostępną podczas miękkiej premiery zaproszonej.
Przesądna komórka Wydajność Mo.co jest szczególnie godna uwagi, biorąc pod uwagę osiągnięcia Supercell, które są wysoce selektywne dzięki wydaniom gry. Znany z niekonwencjonalnego podejścia, Supercell koncentruje swoje zasoby na najbardziej obiecujących tytułach, co prowadzi do sukcesu gier takich jak Brawl Stars i Squad Busters. I odwrotnie, strategia ta spowodowała również anulowanie innych obiecujących gier, takich jak powódź i Everdale, zanim zobaczą światło dzienne.
Pytanie brzmi teraz, czy Mo.co podąża ścieżką udanych premier Supercell, czy też zmierzy się z losem wyciętych. Po początkowym sukcesie przychodów ma nadzieję, że dodanie nowych treści może ponownie rozpalić zainteresowanie i wydatki gracza, potencjalnie torując drogę pełnego uruchomienia.
Podczas gdy Mo.co pozostaje w swoim zamkniętym stanie, gracze chętni do przodu mogą odkrywać inne gry mobilne wczesnego dostępu w naszej najlepszej funkcji „Przed grę”.