Housemarque zaprezentowało Saros, ich chętnie oczekiwaną kontynuację strzelanki Roguelite w 2022 roku, Retural. Saros, który ma zostać uruchomiony w 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5 i zoptymalizowany dla PS5 Pro, będzie zawierać utalentowanego Rahul Kohli.
Zaprezentowany podczas ostatniego stanu gry PlayStation, Saros bez wątpienia nosi charakterystyczny styl Housemarque. Gracze wejdą w buty Arjuna Devraja, egzekutora Solatri w poszukiwaniu odpowiedzi na niebezpiecznej, ciągle zmieniającej się planecie. Ustawienie, nawiedzone przez zaćmienie i dom do potężnych istot, ustawienie wywołuje atmosferę powrotu. Zwroty takie jak „Come Back Silniejszy” wskazują na mechanikę Roguelike, podczas gdy pokaz ognistów kiwa głową w skłonność Housemarque na wyzwania kulowe.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” koncentracji na rozgrywce. Chociaż wprowadza świeżego IP dla jednego gracza, opiera się na działaniu trzeciej osoby ustanowionej w powrocie.Jednak Saros to nie tylko powtórzenie powrotu. Zgodnie z spostrzeżeniami Loudena na blogu PlayStation znacząca różnica rozgrywki polega na wprowadzeniu stałych zasobów i progresji. W Saros świat zmienia się wraz z każdą śmiercią gracza, ale gracze mogą na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury.
Więcej szczegółów pojawi się jeszcze w tym roku, a Housemarque obiecuje przedłużoną rozgrywkę.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z dzisiejszego stanu gry PlayStation, koniecznie odwiedź nasze podsumowanie tutaj.