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O Show Animado de Soma de Jacksepticeye Cancela Inesperadamente

Autor : Patrick Aug 06,2025

O popular YouTuber Jacksepticeye, cujo nome real é Seán William McLoughlin, compartilhou a notícia decepcionante de que um show animado de Soma, no qual ele trabalhou por um ano, foi cancelado, deixando-o profundamente desanimado. Em um vídeo sincero intitulado "Um Mês Ruim," ele falou sobre o impacto emocional do colapso do projeto e como isso interrompeu seus planos criativos para 2025.

A série animada era baseada em Soma, o aclamado jogo de terror de sobrevivência e ficção científica desenvolvido pela Frictional Games e lançado em 2015. Conhecido por sua narrativa profunda e temas existenciais, Soma rapidamente se tornou um dos jogos favoritos de todos os tempos de Jacksepticeye. Ele frequentemente o transmitiu no lançamento e, desde então, o elogiou como uma das melhores experiências de narrativa em jogos.

Jacksepticeye estava trabalhando em um show animado de Soma. Foto por Jesse Grant/Getty Images para QTCinderella.
Jacksepticeye estava trabalhando em um show animado de Soma. Foto por Jesse Grant/Getty Images para QTCinderella.

No vídeo, Jacksepticeye revelou a extensão de seu envolvimento: “Eu estava planejando fazer um show animado de Soma. Porque eu amo Soma — Soma está entre os cinco, pelo menos os dez melhores jogos de todos os tempos para mim. Eu absolutamente amo esse jogo. Ele tem uma das melhores histórias já vistas em um videogame.”

Ele explicou que esteve em discussões com os desenvolvedores por mais de um ano, com planos de entrar em produção total. Animado para compartilhar o projeto com seu público, ele até evitou retransmitir o jogo em antecipação ao anúncio oficial.

“Porque eu queria jogar o jogo inteiro em um vídeo. E eu pensei, ok, vou esperar até podermos anunciar que estamos fazendo isso. Por isso ainda não fiz isso.”

No entanto, o projeto caiu por terra repentinamente quando uma parte não identificada decidiu seguir uma direção diferente. Jacksepticeye optou por não divulgar detalhes específicos, citando angústia emocional sobre como as coisas se desenrolaram.

“Estávamos fazendo um progresso realmente ótimo nisso, e então tudo simplesmente desmoronou do nada,” ele disse. “Não vou entrar em muitos detalhes do que aconteceu, porque estou bastante chateado com o que realmente ocorreu. Mas é mais uma vibe de ‘estamos indo em uma direção diferente’. E isso realmente me chateou.”

O cancelamento desestruturou todo o seu planejamento criativo. Ele havia estruturado seus planos de conteúdo para 2025 em torno do show, esperando dedicar tempo e energia significativos ao seu desenvolvimento.

“Eu tinha planejado muito do meu ano em torno disso. Eu pensei, sabe o quê? Não poderei fazer tantos uploads porque estarei focando tudo o que tenho nisso. Mas pelo menos terei algo criativo e legal para mostrar. E terei algo para vocês e podemos falar sobre isso e compartilhar e fazer parte disso juntos e nos divertir com isso. E então tudo desmoronou.”

Com seus planos agora de cabeça para baixo, Jacksepticeye expressou incerteza sobre seus próximos passos: “Então todos os meus planos para o ano estão virados de cabeça para baixo. Agora qual é a prioridade? O que estou fazendo? Não sei. Tive tantas chamadas nas últimas semanas. Tem sido muito. Foi um mês difícil. Tirei um tempo e fiz tudo isso e não tenho nada no final. É tão frustrante. Eu odeio isso.”

A Frictional Games, o estúdio por trás de Soma, ainda não comentou sobre o projeto cancelado. O desenvolvedor mudou seu foco criativo nos últimos anos, como indicado pelo diretor criativo Thomas Grip em julho de 2023, após o lançamento de Amnesia: The Bunker. Ele destacou a intenção do estúdio de explorar profundidade emocional além do horror tradicional, buscando oferecer experiências imersivas e guiadas por narrativas — mesmo que não se encaixem estritamente no gênero de terror.

“Embora todos os nossos jogos tenham sido de terror de alguma forma, o que realmente tentamos fazer é criar uma espécie de imersão jogável,” explicou Grip. “Queremos dar ao jogador algum tipo de fantasia imersiva, seja sendo um soldado [da Primeira Guerra Mundial] preso em um bunker ou um robô preso no fundo do oceano. Jogos de terror naturalmente colocam as emoções em primeiro plano. Os jogos realmente se destacam nisso. No entanto, também estamos explorando temas fora de tornar as coisas assustadoras.”

Enquanto Jacksepticeye lida com esse revés, os fãs permanecem solidários, esperançosos de que novos empreendimentos criativos logo tomarão forma. [ttpp]